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暗黑破坏神4巫师1.1.1版本调整内容一览

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-08-01

暗黑破坏神4在近期的直播活动中公布了1.1.1版本的相关调整信息,尤其是各个职业的调整。在此,小编整理了一份《暗黑破坏神4巫师》1.1.1版本的调整清单。我们一起来看看吧。

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巫师1.1.1版本调整内容一览

  主动技能:

火焰弹

- 闪烁火焰炸弹改为在击中时产生2 点法力

火球

-强化火球改为半径直接增加50%

-毁灭火球改为暴击伤害增加20%,命中3个以上敌人时,暴击伤害再增加10%

连锁闪电

- 强大的连锁闪电更改为每次弹跳时下次跳跃的伤害增加5%

- 摧毁连锁闪电的特效几率增加至30%

  被动技能:

威尔的闪电咒语

- 伤害相关值增加至15%

阿苏之怒

-对BOSS的暴击伤害也会同时给你带来两种效果,持续3秒

爆燃

- 烧伤伤害加成增加至20%[X],每增加一个独特的烧伤伤害来源,该加成就会增加2%

  巅峰:

灼热传奇节点

- 暴击伤害的增加不再局限于施放技能

坚不可摧的导体传奇节点

- 每20 智力的爆发火花伤害从2% 增加到3%

强化雕文

- 伤害减少从10% 增加到15%

领地雕文

- 伤害减少从10% 增加到15%

保护雕文

- 最大伤害减少从13% 增加到25%

保护雕文

- 最大伤害减少从13% 增加到25%

火卫士稀有节点(燃烧热量)

- 伤害减少从4% 增加到5%

警报稀有节点(冷命运)

- 伤害减少从4% 增加到5%

压迫稀有节点(冰冷命运)

- 伤害减少从4% 增加到5%

针对稀有节点的闪电(静电浪涌)

- 最大生命从4% 增加到6%

恢复稀有节点(冰冷命运)

- 最大生命从4% 增加到6%

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 传奇威能暗金赛季宝石:

Pro-Snake Power(双蛇)

-减少火蛇的存在时间变成增加14%-24%的生命时间,并且会影响火蛇结界。

吞噬火焰的力量(燃烧超过生命值会增加伤害)

-伤害范围增加至60%-80%

焚化之力(引导焚化以增加烧伤伤害)

-伤害范围增加至30%-40%

三咒之力(陨石的生命爆炸伤害)

-改为直接增加火球和陨石的暴击伤害20%-40%,对于健康的敌人此效果加倍

重力力(球形闪电环)

- 减少伤害增加伤害15%-25%

充电功率(连锁闪电反弹功率)

-改为只要弹跳就恢复2-3点法力

牢不可破的电锁威力(连锁闪电概率随量增加)

- 提升数量增加至4

跳跃导体的力量(闪烁后移动速度增加)

- 移动速度增加至25%-30%

法师领主之力(新力量)

-维尔的雷霆关键被动伤害减免对于每个近距离敌人增加20-30[x]%,最高可达60-90%

冰霜之环之力(冰霜球爆炸次数增加)

- 伤害增加至30%-40%

风暴潮之力(屏障漏洞增加伤害)

-伤害增加至20%-30%

冰幕之力(冰甲无人能挡)

- 不可阻挡时间增加至3-5秒,期间护甲额外增加10%

纵火之力(燃烧恢复法力)

- 触发条件从燃烧伤害改为爆燃法术

雪卫士的力量(暴风雪伤害减少)

-改为进入暴风雪后和离开暴风雪后两秒伤害减免

集中力量(增加伤害后的法力恢复)

- 恢复速度值提升至40-50%,触发条件从3秒无伤害降低至2秒

照明者之手(火球暗金手)

- 伤害减少效果降低至45%-35%

- 词缀幸运一击固定改为幸运一击恢复资源

- 每次弹跳的距离从3 减少到2.5

破法者(季节宝石、凶猛- 防御)

- 受到元素伤害后,伤害减少20%

  简单分析

整体最大的增强是消防系统。首先是爱苏的残酷改变。 boss直接加倍被动全覆盖+专属威力可以保持50攻速,大大加强了火蛇这种不缺法力资源的火系BD的伤害。或许能够有效解决法师目前单体的问题。

那么火球术有一系列威力和技能变化,传奇节点变化,结合赛季专属愤怒宝石,可能还有很大的建设空间。由于流星诀本质上只是增加了数值,所以视觉强度还是不够。燃烧相关的BD通过终极被动和力量相关的强化得到了强化,在不依赖九头蛇BUG的情况下也可能拥有不错的实力。

电系的强化也不错,但主要集中在连锁闪电和维尔的终极被动上。连锁闪电系统算得上是这次单独最强的了。有效解决了资源问题,大幅提升了AOE。如果专属愤怒宝石不弹出的bug被修复的话,会有很大的发展空间,但无论如何,作为中期的build强度应该是非常非常高的。

至于薇尔的终极被动,终于释放了法师领主的力量,加上被动本身的提升,至少硬度得到了很大的提升。环形闪电与流星术相同,但只是获得了数值上的提升(威力值的变化,伤害提升最多39%),强度可能还是不够。

冰系基本不变,其他技能也基本不变。其他的力量和巅峰变化,大多没有什么特殊的质变。至少他们不会让你永远不会使用它们到你必须使用它们的程度。更多的是与优化体验相关。

但至少冰甲力量现在有了更实质性的防御收益,护盾的脆弱力量值也终于比直接增加伤害的通用护盾要高了。专属防御宝石终于不是无用的抵抗了,而是和普通防御宝石一样有20%伤害减免的效果,这说明设计者自己也知道这些问题,只是这种1.1的补丁真正上线的时候并没有应用需要,还得全网喷,挺可惜的。

以上是关于巫师1.1.1版本调整内容列表的相关分享。具体更新时间将于8月9日上线。想要更新版本的朋友不要错过。