无名之辈属性、抗性的作用及关系
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2024-10-25
春节期间在微信小程序上火爆的沉浸式武侠养成手游《无名之辈》已在TapTap平台正式上线!游戏中属性/抗性有什么用处,概率是多少?以下是57自学网小编为您带来的《无名之辈》属性、抗性的作用及关系。有兴趣的朋友应该看看。
属性与抗性的作用及关系
1、基础属性包含:
攻击、生命、防御、敏捷
需要注意的要点:敏捷性影响战斗中行动的优先级。敏捷性越高,优先级越高。
2、战斗属性包含:
眩晕、暴击、连击、闪避、反击、吸收元素
需要注意的要点:眩晕、闪避、反击的概率最大为80%。比如你闪避200%,对手抗闪避100%,那么闪避概率仍然不是100%,而是80%。
另外,如果你被击晕,则一轮内无法闪避或移动,如果你被反击,则无法连击。
3、战斗抗性包含:
抗眩晕、暴击、连击、闪避、反击、元素吸收
需要注意的要点:战斗抗性是指战斗属性出现的概率,但需要注意的是,战场中的骑士、伙伴技能、技能技能加成都会影响面板上的属性。
例如:对手暴击概率为200%,私刑者出现暴击概率增加20%,伙伴技能增加暴击概率20%,技能增加暴击概率20%,自身的暴击概率增加20%。自己的暴击抗性是200%,那么还有60%的几率被杀死。严重伤害。
4、特殊属性包含:
最终伤害增加、最终伤害减少、暴击伤害增强、暴击伤害减弱、治疗效果增强、治疗效果减弱、伙伴增强、伙伴减弱、战斗属性增强、战斗属性减弱、终极伤害增强、终极伤害减弱、招架、反招架、意志、抵抗和理解。
需要注意的要点:PVP 中最终伤害减免最多有效至90%。强化或削弱伙伴仍然可以增加或减少伙伴的治疗效果。强化或削弱战斗属性是指战斗时增加或忽略战斗属性的百分比。
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