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最后一步伤害系统详解

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2025-09-05

朋友,您想知道如何在最后一步中计算损害吗?今天,编辑很乐意与您分享损坏系统计算方法的最后一步。有兴趣的朋友,请关注编辑以了解更多信息。

最后一步游戏攻略装备,宝石设备分为三类:武器,装甲和斗篷。左上角的砧座可以查看您的制造水平。宝石的使用是嵌入武器和盔甲上,以增加设备的效果。

1、宝石数量0

除了斗篷的第一级外,可以与大多数设备镶嵌的宝石数量为-1,所以不要问为什么锤子不能配备宝石?为什么我有盔甲捡起的宝石,我自己不能拥有它们。

2、伤害判定物理损坏(武器攻击,白色宝石穿刺等)首先会在装甲时损坏盔甲,并且在没有装甲的情况下只会扣除血液。如果有盔甲,拼写伤害(巫术职业技能,宝石附加属性等)将直接扣除血液。剑,弓,盔甲和血扣在一起。盾牌只能扣除对手的装甲价值。如果对手没有盔甲,只有血,那么您的盾牌就不会受到损坏。如果是这样,那将是白色宝石的穿刺效应以及穿刺效应造成的损害造成的损害。锤子,匕首,员工等是身体损害。您必须首先看一下盔甲以击中身体的血液。注意工作人员,这也是身体上的损害。只有魔术专业发行的技能才能忽略盔甲而直接忽略血液的咒语伤害。不要以为可以通过使用火棒来设置使用火球。

最后一步伤害系统详解

3、勘误jade不是宝石,不能被镶嵌。玉是由花的另一侧复活的石头制成的。有可能遇到挖杂草的另一侧。

黄金镐中描述的“宝石”实际上可能是石头,金属和玉。为什么没有描述为什么不描述在石头上可以打开的事物的描述。

骑士的被动技能“锻造1级”实际上是锻造武器攻击力量1。

没有拳头击中的武器也与“武器攻击”的一些描述一致

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