第五人格正版是一款3D高质量的不对称竞争游戏,可以与多人相连。整个游戏是哥特式的,主要情节是起伏。玩家将扮演一个侦探,调查庄园中缺失的案件,并解释不同营地的角色。作为一款不对称的竞争游戏,它被分为主管,以与四个幸存者作斗争。您需要通过特定条件获得各自营地的胜利。对此游戏感兴趣的朋友可以下载并尝试。
V骑士的背景故事
个人介绍第五个个性骑士
理查德.斯特林
理查德很少脱下他的礼貌面具。他认为,即使被称为珍贵的东西,它也会与背后的内and斗争形成鲜明对比。他暗中安排了剧本所需的所有“情节”,以使旧民谣“骑士和公主”永不消失。
第五个个性的骑士技能简介
外在特质:角色同化
“骑士”沉浸在角色扮演中,并将在表演期间用真正的骑士吸收角色,戴头盔,并暂时拥有骑士的独特特征。
外在特质:战术预见
“骑士”可以在接下来的8秒内预测13米内调节器的最后两种行为。每次预测是正确的,它都会对监管机构进行战术限制,并鼓励自己获得40的运动速度奖金1.5秒。当监管机构具有其他追求目标时,“骑士”的战术预测时间将从8秒减少到5秒,并且对攻击和技能的限制效果减弱了。该技能分为两个阶段。按住技能按钮滑动以选择以预测接下来8秒内主管的第一个行为是技能或攻击。在发布第一个技能后的4秒钟内,您可以选择在第一个行为是技能,攻击或僵局之后预测主管的下一个行为。
【战术制约】
攻击:当监管机构打算进行正常攻击或充电攻击是可以预见的时,攻击将被阻止并审查武器。
技能:主管打算积极使用技能(除了切换操作对象,充电,取消和调整技能)是可以预见的,该技能将被阻止,并且将在接下来的6秒内无法使用该技能。
陈旧:当调节器可以预见到第二次战术远见期间不使用攻击或技能时,“骑士”将坚定地符合他的意愿,并在接下来的4秒内遭受伤害时降低正常攻击的一半恐惧价值。
【战术收敛】
当“骑士”开始营救他的队友时,发行的战术远见将是无效的。
外在特质:荣誉共鸣
“骑士”会引起幸存者的共鸣,这些幸存者悬挂在8米内的狂欢节上。在狂欢节上的幸存者引起共鸣之后,他们可以摆脱狂欢节椅子。在第一个荣誉共鸣完成后,双方将获得荣誉感知效果。
【荣誉感知】
在成功营救了队友之后,“骑士”的信心和被救出的人加倍,接下来的8秒内造成的下一个伤害使主管正常攻击的恐惧价值减少了一半。
外在特质:机械盲
不擅长使用机械产品,解密的加密机器的速度降低了15。
游戏功能
1。非对称竞争游戏,主要用于多人在线游戏玩法,使用主管与四个幸存者面对,追求各自的胜利以获胜。
2。两个营地中的角色都有自己的背景故事,其中大多数人之间有着密切的联系,这使玩家在探索真相时更容易提供更多的线索。
3。总的来说,它往往是3D建模和哥特式风格。游戏中有不同的模式供玩家选择和自由玩。除了普通的匹配和排名外,还有跑酷,2v8模式,塔罗牌等。
4。游戏的大部分外观可以通过播放令牌收集,定期更新有趣的活动,并获得大量令牌,头像和头像框架奖励。
更新日志
v2024.0914.1739版本
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在9月12日维护后,新的发动机套件将正式推出!当时,访问者将把包裹更新为最新内容,并登录游戏,以获得[记忆宝藏·旧季]的10个更新好处(尚未完成更新的访客将无法继续体验游戏);
——“银色传奇之夜”主题活动将在9月12日维护后开放。
,[唯一的便携式]幸存者的通用- Capewheel,[Avatar] Moon Psalm,[Avatar框架]月亮在月球下折断,其他丰富的回报。