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王国保卫战3起源免费版手机版

王国保卫战3起源免费版手机版

  • 类型:手机软件
  • 版本:1.2
  • 语言:简体中文
  • 大小:254.34MB
  • 等级:
  • 更新:2025-09-26
王国保卫战3起源免费版手机版
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王国保卫战3起源是一款经典的塔防御游戏,受到了玩家的喜爱。游戏将背景放在一座古老的森林中。平静的森林被一群兽人和怪物入侵。精灵们拿起弓箭,握在手中,将它们战斗到最后。玩家可以自由地建造防御塔,个性化的地图设计增加了有趣而挑战性的游戏。如果您有兴趣,请下载它!

王国保卫战3起源游戏特色

1.从妖精到恶魔,有45个以上的敌人,每个敌人都有自己的技能;

2。面对无敌的剑客,无与伦比的巨魔和其他7场史诗般的老板战;

3。解锁12个传奇英雄!带他们面对一大批邪恶的敌人;

4。游戏中的百科全书,其中包含来自塔和敌人的信息;

王国保卫战3起源

王国保卫战3起源游戏亮点

1。您可以自由招募不同的军队并装备不同的武器来保护自己的王国。

2。您可以不断解锁大炮,机枪,火焰导弹和其他武器。

3。您还可以召集一些不同的游戏英雄,这些角色具有自己独特的使用技能。

4。通过灵活地组合这些,您可以成功消除所有自己的敌人。

5。您也可以在不同的游戏地图中自由探索和解决难题,例如森林,雪田,山谷等。

王国保卫战3起源游戏优势

1。召唤您喜欢的游戏英雄。每个英雄都有独特的技能和特征。利用他们的能力创建自己的完美团队。

2。这款游戏的风格非常新鲜和可爱,具有超级可爱的形状和卡通风格的设计,使每个角色都非常现实和可爱。

3。玩家还可以召唤一些不同的游戏英雄,这里的每个英雄都有自己的独特能力。

4。招募许多强大的英雄在这里使用设备和不同的武器来保护该国。

5。您可以不断解锁并使用大炮,机枪,火焰导弹和其他武器来击败敌人。

王国保卫战3起源游戏攻略

级别分为四个困难(在完成15级后将激活难度)对应于怪物值的变化。难度越高,敌人的健康和攻击力量就越高。一些特殊的敌人在运动速度,恢复速度,装甲价值等方面也有更明显的变化,因此您可以通过的难度越高,就越好。

接下来是英雄。整个指南中使用了两个免费英雄:阿里丹和卡莎

在谈论英雄之前,您必须首先知道英雄的升级速度取决于造成多少损害。伤害越高,升级越快。因此,当选择技能时,除了必须实现的技能之外,还提供了其他优先损害技能(比赛和休闲的困难将更快地升级)

起源增加了一种机制,例如英雄的最终举动。有时,使用英雄的最终动作会改变游戏的方向。合理地使用英雄的最终举动也是一个强制性的课程(升级体验中不包括最终动作造成的损害)

1。第一个是Allydan,是比赛早期阶段的好伴侣。他可以连续射击弓箭,并且随着范围伤害而造成的伤害将更高。 Allydan在演奏方面更为特殊,重点是连续拍摄以快速升级。最高水平后的近战能力很强,有时可以帮助我们提高困难的敌人。最终的移动可能会在范围内射击并造成一定的损坏,从而造成一些损坏。在早期,一些缺乏伤害的英雄与Allydan比赛非常舒适。

王国保卫战3起源

2。第二个是卡沙。尽管Kasha在早期阶段很弱,但她具有超长,超长的控制力和巨大的CD终极动作,可以播放一个很好的组合(连续控制,是指替代使用多种控制技能来控制敌人更长的时间。此术语大多在MOBA Games中使用)。在游戏的中间阶段(在打开困难之前不可能是不可能的),我们可以迅速召集下一波敌人以使用两个终极动作来控制敌人几秒钟。在完全有才华的闪电系统之后,Kasha的最终举动可以更好地帮助我们拖到闪电CD并转弯以完全消灭敌人。当我开始在第六级上扮演主线时,这也是我的主要传球例程。在最大水平之后,单个物理损害和辅助能力非常好。颜色,克隆人加正常攻击有机会使敌人的睡眠技巧链接,有时会控制一个大怪物直到死亡。要点是最终举动,早期的其他技能并不重要。通过主线后慢慢升级A并升级。但是,使用时请特别注意。当将此游戏中的两个控件放在一起时,如果控制类型相同,则第二个控制技能是无效的(连续使用终极移动并等待敌人移动一段时间)。如果控制类型不同,则敌人只会在两种控制效果通过后才释放控制(例如,在三秒钟睡眠过程中的第二秒睡眠中添加了三秒钟的头晕,然后在睡眠结束后只能晕倒一秒钟,总共将控制四秒钟的四秒钟)。

王国保卫战3起源

3。以下是关键的单位防御塔链接,我能想到的一切将在下面写下:

原点中的营房状态是绝对的,每个层面都不会丢失。第二和第三层的军营加上树人(森林监护人)具有长期的伤害能力,因此营房的成本表现高到两到两。营房的第四级转会是Yong Swordsman Hall(下面使用剑客)和下面的森林监护人:

剑客的第一个技能是完美躲避的,他有被攻击的机会。请注意,此技能没有CD,没有CD,没有CD!只要您很幸运能够无敌,您就可以在无敌期间对您面前的敌人造成少量真正的伤害。

第二个技能是被动的,这增加了剑客的攻击速度和攻击能力。起源营房的主要优点之一是它们可以输出。该技能可以提高某些剑客的输出能力,但最高的输出是第三个技能,剑刀舞。该技能的技能形式可以转介到剑女孩的剑刀华尔兹的大声笑旧版本。它们都是相同的事情,清理怪物非常有用。总的来说,剑客在比赛后期对前排负责(只有完美的道奇)

我只需要使用这座塔来单击最后一个古老的像素长矛(第一个技能是恢复血液,第二个技能组放慢了。我有两个像Kasha这样的英雄,所以我不会指出它们并浪费钱)。尽管树人的远距离攻击速度很慢,但只要古像素长矛饱满,攻击就会成为真正的伤害,损害将非常高。刺后,它将直接击中主要动脉。与红色箭头塔(Golden Archer)Hunter Mark结合使用时,伤害更加令人恐惧。

箭头塔的起源状态也是主要的。许多级别需要在早期阶段使用弓箭和箭头塔过渡。在这里,我将谈论第三级箭头塔。只要箭头塔充满才华,请记住以下公式:如果您不确定遇到问题时,就无法决定第三级箭头塔。水平箭头塔的质量很明显。箭头塔的第四层转移是奥术弓箭手塔(下面使用蓝色箭头塔)和金弓塔(下面使用了红色箭头塔):

蓝色箭头塔:双杆弓和箭头塔,正常攻击可以降低敌人的魔法阻力。这种减少是固定的减少,而不是降低百分比。只要您的射击足够长,只要它不是魔法阻力,无论魔术阻力有多多,它就会被切断。蓝色箭头塔通常只使用第一个技能来破坏箭头,并且可以射出突发的箭头,从而在小范围内对敌人造成魔法伤害。请注意,这是AOE的魔法伤害!这种AOE魔术伤害在处理僵尸方面非常有效。在Ogres的传说中(16-18级)是我们强大的级别的帮助。第二个技能是睡眠箭头。每隔一段时间一次攻击可以使敌人入睡(Kasha的最终动作和技能特殊效果可以睡觉,因此不需要此技能)

红色箭头塔:第一个即时杀戮技巧非常不可靠。并不是说这不能在几秒钟内完成,而是在几秒钟内不舒服。几个小怪物,然后大怪物意味着几秒钟。在不可能的困难中,应将这项技能视为尽可能少的。指出红色箭头塔的原因是第二技能,即猎人标记。猎人马克可以标记敌人。在下一个时期,敌人将遭受双重伤害(所有损坏的来源,包括闪电)。当此技能升级时,只会增加持续时间。除了移动游戏版本的无尽模式外,只要其他级别的敌人挂在猎人标记上,并且很少能够在第一级持续时间生存。因此,在通过水平时,它们是最佳成本效益。另外,与蓝色箭头塔相比,要小心,红色箭头塔有机会射击致命的打击(这是我们通常称之为关键的命中,这会在命中率上造成200的伤害)。红色箭头塔的攻击距离很长。如果没有特殊需要,则可以安排在消防点之外。

炮塔的转移被分为大德鲁伊巨石阵(在德鲁伊大巨石下)和怪异的树(在树爸爸的下)。请注意,所有炮塔都忽略了装甲,而无需指出4级人才。

尽量不要考虑它,不是成本效益

大德鲁伊召唤的第一技能最多有两个来帮助我们战斗。熊面板很好,但价格昂贵。第二技能标志着敌人。当这个敌人遭到破坏时,周围的所有敌人都会遭受由标记的敌人造成的损害。该塔并不是说不能使用它。我已经看到有人在使用它,但是该塔的面板与第三级炮塔没有太大不同,攻击速度很快。我更喜欢第二个转移树爸爸。

树爸爸:爸爸一代防御塔很昂贵,AOE伤害很高,攻击距离很长,第一次击中(击败下面的地面),造成伤害并震惊了所有敌人,在攻击范围内所有敌人都非常实用,清理怪物,第二个技能爆发螺母,您可以每次都会燃烧地面。在着陆时造成了很大的损害后,它也会随后损害传球敌人。该塔除昂贵外没有缺点,这是我们AOE损坏的有力保证。如果此级别需要大量的AOE损坏,请不要考虑蓝色箭头塔爆裂箭头。如果有CD,那几乎没有什么不同。如果您真的打动AOE的伤害,最好把树爸爸放。

除了魔术塔之外,其他魔术塔是分裂的攻击,被认为是史诗般的弱化。魔术塔起源于辅助角色。它们只有在攻击大怪物(大毛怪物,暮光木偶,黑暗战士和所有领主)时才能非常有用。第4级转移是野生魔术师(吐痰机枪)和高精灵法师(精灵塔):

攻击一个敌人时,野生魔术师的普通攻击将越来越高。它非常适合与一个大怪物打交道。有时用大量钱来解决巨大的怪物而以极高的失血来解决巨大的怪物是便宜的。第一个技能可以在几秒钟内杀死敌人并造成AOE损坏。该技能在不减少CD的情况下进行了升级,第一级是最佳效果(尤其是补充暮光木偶和黑暗战士免疫闪光杀死技能)。在与大型毛发怪物打交道时,该技能有很大的影响。第二种技能可以使敌人保持沉默,并阻止其使用技能。

小精灵塔:单次攻击分为三次,大球的伤害很高,小球的损坏很低,如果它用于与许多敌人打交道(当敌人来回交替交替,咒语机枪很难锁定),则造成精灵塔的损坏,造成的损坏高于咒语机枪的咒语。第一个技能是耗时的,您可以在一段时间内容纳一些敌人。这种效果类似于智沙漏。

或者大声笑Bad的最终举动非常好。如果您很好地使用它,您将像一件鞋子一样被丢弃。 (主要是因为当您被固定时是无敌的,并且CD不好,并且很容易清空闪电)。控制控制后,可能会对敌人造成一定的损害。精灵塔主要是第二技能奥术后卫。塔可以有多达两名后卫,而敌人对这位警卫的搜索范围比塔本身要远得多。在多个奥术后卫堆积后,这可能会对大怪物或上议院造成恐怖的魔法破坏。如果您有钱可以堆积,请使用精灵塔。如果钱很小,那么咒语机枪将是一个不错的选择。由于奥术后卫,该塔最好安排在火点的外围。可以理解的是,咒语机枪是在消防点攻击一个敌人,而精灵塔是攻击所有经过他的敌人。

最后,可以解释说,除某些钢制模式外,不允许在其他情况下单击魔术塔的第五级人才。交叉节奏的起源的节奏非常重要。有时,这件事的突然传送会破坏我们的跨障碍节奏。

王国保卫战3起源

4。高级游戏玩法

塔头卖:当只有最后一批敌人留在一个层次上时,您可以出售所有不会在其他道路上击中人们的防御塔。将所有钱集中在有敌人的道路上。有时,此举可以帮助我们杀死应该突破的敌人。你必须灵活吗?

刷新状态:升级军营时,士兵的地位将得到刷新。当士兵状况不佳时,我们可以通过升级到楼层的塔楼来刷新士兵的状态。如果士兵状况不佳,请延迟局势一段时间。有时,延迟会产生意想不到的影响。

控制技能:快速指出防御塔中两次攻击之间的技能。该技能将在塔中的下一次正常攻击之前使用一次。该技能通常用于保存字段。

游戏截图

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