战略与战术2是一款战略游戏。它设定在第二次世界大战的背景下,并为玩家提供了成为第二次世界大战指挥官的机会。玩家可以扮演各个国家的军队指挥官,例如美国,英国,苏联和德国,并根据各自的国家条件和特征制定不同的战略战略。玩家可以自由选择不同的游戏模式。如果您有兴趣,请下载它!
1。战略愿景:困难在于具有战略愿景和果断力,在资源有限时做出明智的决定,并带领自己的军队击败敌人。
2。精美的图片:使用平滑的3D图片设计以卡通风格显示战场的细节,使您可以享受美妙的视觉体验。策略游戏机制非常令人兴奋。
3。真正的战场:通过准确的历史修复和现实的战场环境,玩家可以以沉浸式的方式感受到真正的战争的紧张和兴奋,这感觉非常有趣。
4。各种挑战:该过程包含各种战斗和任务,需要各种挑战和测试,以不断提高您的命令能力和战略思维。
欧洲战场上有28个国家,约有500个地区,有三个营地,即盟友,轴心和社会主义联盟,还有一些中立国家。 (根据我的理解)根据其力量,技术和特殊事件,该国分为三个级别的大型,中和小级别:作为营地的领导者,一个大国不会改变其营地,除非一个善于投降且收入高收入的国家。最初的力量可能会引发木偶政府事件,以控制小国的军队和土地(仅AI);中型国家可能会在AI事件中改变其营地,数百人的最初力量,而且技术不平衡。除了更改营地外,小国还可以直接联系木偶政府事件并改变其旗帜。此外,球员在小国最初的力量中扮演小国主要是志愿者,他们不能在第一轮中移动。以下将分别引入。
1。德国
营地:轴(领导者)
初始收入:73
初始用品:140
初始开发:2.9-4.2(波动率受任务的影响,下面相同)
最初的力量:北海有12艘船,3架战斗机,7架轰炸机和95个陆军部门
全面的困难:中等(无联盟)?低(开放联盟)
领土范围:德国,西里西亚,北非东部的Zwala港口以及西部的两个地区
优点:高初始技术水平,强大的军事力量,大量武器库,许多弟弟
缺点:位置差,很容易被包围,有些弟弟很容易出卖
推荐的打破僵局的方法:建立联盟,使用机械化的步兵,坦克和伞兵快速前进到乳房方法,占据了法国的两个核心省份,在过去三轮比赛中摧毁了法国,与盟友接壤,闯入挪威和瑞典,在北部阵线上,与西方阵线合作攻击苏联联盟,
2。法国
派系:盟友(领导人中的恐怖,成为法国维希的可能性很小)
初始收入:69
初始用品:110
初始开发:1.5
初始部队:十名战士,四架轰炸机,17艘船,28次陆军部门
全面的困难:高(没有联盟)? (输入联盟)
领土范围:法国,科西嘉,北非,阿尔及利亚和其他地方
优势:最初的空军,强大的海军,英国和美国的强大盟友以及吸引火力的三个弟弟。南部有一个很大但不是强大的西班牙。它可以将两个领土连接起来,以迅速消灭它们,结束多个敌人的情况。
缺点:初始军队很弱,武器库很容易被占领,同时面临着在德国,意大利和西班牙的三个敌方国家的袭击。
推荐的打破僵局的方法:建立联盟,将最初的空军和附近的军队集中在面向德国战斗机飞机的西侧,炸弹德国军队的前进,迅速杀死西班牙(Sigma),非洲和英国,融合,前进,然后北部探险,然后是足够
3。苏联
营地:社会主义联盟(领导者)
初始收入:96
初始用品:180
最初开发:1.7-2.4
初始部队:14架轰炸机,28艘船,95个陆军部门
全面的困难:极低(不打开联盟)低(打开联盟)
领土范围:东欧平原(不包括北极圈)乌克兰黑海沿海地区,白俄罗斯地区
优势:高收入,强大的军事力量,强大的空军,良好的位置,靠近地图的边缘,低防御压力以及周围的许多小国,因此他们可以迅速发展
缺点:面对德国西部阵线,波罗的海被许多国家封锁,难以突破,营地是孤立的,只有盟友南斯拉夫,南斯拉夫,南斯拉夫可能会违反联盟,而在大多数情况下,南斯拉夫只会守护他的家乡并等待毁灭。挪威的挪威迟早会发展成为一个主要关注的问题
突破僵局的推荐方法:冲突联盟,迅速摧毁北欧和波罗的海王国,集中部队以促进任务目标
4.英国
派系:盟友(领导人)
初始收入:82
初始用品:160
最初开发:1.7-2.4
最初的力量:31艘船,6架战斗机,四个轰炸机,42个陆军部门
全面的困难:低(没有联盟)?中低(开放联盟)
领土范围:英国,北爱尔兰,北非和埃及,西奈半岛,塞浦路斯
优点:强大的海军,良好的位置,大陆敌人很难威胁到当地,许多盟友
缺点:您直接接触的盟友是法国
推荐的打破僵局的方法:开始联盟,向右推动爱尔兰,海军阻止海峡,并袭击德国海军;北非在大力推动,攻击意大利,土耳其和其他国家;建立更多的空军来攻击大陆敌人(请记住要保留一支小军队,否则不会有空降)
5。美国
营地:盟军力量(大型和中型,在早期阶段很小,但符合大力量的特征)
初始收入:20
初始用品:200
初始技术:2.2
初始部队:30艘船,没有空军,10个陆军师
全面的困难:中等和高(不打开联盟)媒介和(打开联盟)
领土范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区
优点:最初的海军非常强大,初始材料足够,而且军队具有很高的技术水平
缺点:阿森纳直接面对敌人,一旦操作犯错,就很容易执行。
推荐的打破僵局的方法:建立一个联盟,合理地分配海军,炸毁了皮拉特海峡附近的西班牙军队,阻止了海峡,暴力的士兵,来自东方袭击意大利,在西方积累了力量,并与法国共同消除西班牙
6。爱尔兰
派系:中立(小)
初始收入:14
初始用品:45
最初开发:1.4-1.7
最初的军事力量:具有四个军队和最高八个师的志愿部队,没有海军,没有空军
全面的困难:极高
领土:爱尔兰
优点:在第一轮中,有许多志愿部队和密集的部队
缺点点:在英国舰队封锁和空军罢工下,低收入,远离大陆,难以漫游,没有海军部队
Recommended method of breaking the deadlockQuickly conquer Northern Ireland, recruit a team of infantry with 25 points of supplies, and then recruit 30 materials to cover the troops in various regions (fighters have extremely high defense against naval bombings and bombers, and can also counter-injure local air force), find an opportunity to raid the Edinburgh Arsenal (can use paratroopers, or wait for the British to mobilize the navy to be暴露),迅速使用地面部队消除空军,以爱丁堡为占领英国大陆,立足并迁移爱尔兰空军以覆盖步兵,然后继续以英国为基地继续比赛
PS:爱尔兰的游戏非常困难,在早期阶段非常不愉快,因此您需要良好的微型工作
7。葡萄牙
派系:中立(媒介)
初始收入:15
初始用品:35
初始发展:1.2-1.3
初始部队:6艘船,没有空军,十个陆军师
全面的困难:中等和高
领土范围:葡萄牙
优点:多么好
缺点:小规模,低收入,没有初始志愿军
推荐的破坏僵局的方法:联邦,突袭西班牙阿森纳,爆炸步兵,以立足点,侵蚀西班牙的侵蚀,利用西班牙作为战略任务目标的基础,确信您可以袭击马德里,捍卫三轮比赛以接管西班牙
8。西班牙
派系:轴力(大小中等,非常小,可能会改变营地)
初始收入:45
初始用品:90
最初发展:1.2-1.7
最初的力量:7艘船,三名战斗机,两个轰炸机,19个军队
全面的困难:中和高(没有联盟)? (输入联盟)
领土范围:伊比利亚半岛,西部摩洛哥,巴利阿里群岛
优点:您可以拥有牛奶方法,良好的位置,并且可以在早期的脑海中安心发展
缺点:初始力太低
推荐的打破僵局的方法:建立联盟,迅速摧毁葡萄牙和北非的美国法国军队,然后向北迈向法律加入国家元首。
9。意大利
营地:轴(领导者)
初始收入:70
初始用品:130
初始开发:1.5
初始部队:19艘船,5名战斗机,四名轰炸机,55个陆军部门
全面的困难:中等(不打开联盟)低(打开联盟)
领土范围:亚平宁山脉,撒丁岛,西西里岛,阿尔巴尼亚,利比亚,北非和一些爱琴海群岛
优势:可以用来制作牛奶,巴尔干地区有许多盟友,北非有强大的部队,有两个武器库
缺点:最初的海军分布是不合理的,如果您不小心,您将被包围和歼灭,造成海上劣势,周围有许多敌对国家。
推荐的打破僵局的方法:建立联盟,使用罗马和撒丁岛部队阻止突尼斯美国的武器库,迅速推动北非,英国,法国和美国的部队,攻击巴尔干,稳定后方,然后迅速乳转,然后向北前进
10。瑞士
派系:盟友(中等规模)
初始收入:12
初始用品:60
最初开发:1.5-2.0
初始部队:七个军队,没有海军,没有空军
全面的困难:中等和高
领土范围:瑞士本地
优点:高步兵技术水平
缺点:在德国和意大利的威胁下,职位差
推荐的打破僵局的方法:开始联盟,闪电战进入米兰,根据意大利北部五个地区进行扩展,并专注于意大利
11。荷兰
派系:盟友(小)
初始收入:5
初始用品:285
初步发展:约1.3
最初部队:6艘船,无空军,三个军队,大量志愿部队,最多16
全面的困难:高(不开放联盟)极高(开设联盟)
领土范围:荷兰
优点:有许多初始用品和许多志愿者
缺点:直接面对德国,战略深度很低,并且很容易被德国军队歼灭
推荐的打破僵局的方法:胰岛牛奶的方法,在巴黎生活了几轮后,迅速搬到了法国南部,扩展到周围地区,到周围地区,瑞士和里昂的首都和阿森纳作为基地,然后建立了一排大量的国防线,并建立了一系列的12次防御线,并在北部的北方人中扩展了北非,以替代北方,以替代北部,以替代北部,以替代北部,以替代北方。
PS:建立联盟非常困难,但是您可以使用初始资金来召唤坦克和炮兵,并使用诱饵战术迅速消除德国北部的初始部队。然后,您可以使用坦克将其推平。请记住先稳定并包围和歼灭三次以上。德国军队是空的。丹麦,挪威甚至波兰也将发动攻击以支持您。德国兄弟也可能会加入联盟(不建议新移民参加)
12。比利时
派系:盟友(小)
初始收入:9
初始用品:65
初步发展:约1.3
最初部队:9陆军,中林志愿军,没有海军,没有空军
全面的困难:高(不开放联盟),极高(开设联盟)
领土范围:比利时
优点:多么好
缺点:位置较差,受国家元首威胁,小领土,没有战略深度
推荐的破坏僵局的方法:圭戈奴牛奶法,主要玩法的主要方法与荷兰的方法相同
13。罗马尼亚
派系:轴(中等大小)
初始收入:23
初始用品:70
初步发展:约1.3
最初的力量:8个陆军部门,两个战斗机,一名轰炸机,没有海军部队
全面的困难:中等和高(不打开联盟)媒介和(打开联盟)
领土范围:罗马尼亚
优点:许多盟友,良好的地理位置,周围没有强大的国家直接威胁
缺点:在个人任务中,他们将直接遭到苏联的袭击,盟友可能会限制自己的扩张。
打破僵局的推荐方法:开设联盟,迅速摧毁南斯拉夫,消灭邻国的小国家,稳定后方,并与盟友攻击trkiye和苏联
14。匈牙利
派系:轴(中等大小)
初始收入:14
初始用品:65
初步发展:约1.3
最初部队:三个陆军,一名战斗机,没有海军
全面的困难:高(不打开联盟)媒介(打开联盟)
领土范围:匈牙利
优点:有许多邻国和强大的盟友
缺点点:最初太小,没有志愿者
推荐的打破僵局的方法:建立联盟,积累一波部队,然后突破奥地利和捷克斯洛伐克。南斯拉夫只会捍卫自己的房屋,积累一支部队以消灭,然后扩展到周围地区。
15。保加利亚
派系:轴(中等大小)
初始收入:15
初始用品:65
初步发展:约1.3
初始部队:七个军队,两名战士,没有海军
全面的困难:高(不打开联盟)中等和高(打开联盟)
领土:保加利亚
优点:多么好
缺点:小领土,战略深度低和小型初始力
打破僵局的推荐方法:建立联盟,稳定土耳其,然后侵蚀南斯拉夫,增加收入和附件希腊和Trkiye,您可以加入意大利以攻击非洲
16。南斯拉夫
营地:社会主义联盟(媒介)
初始收入:20
初始用品:40
初步发展:约1.3
最初部队:10个陆军,无空军,6艘船
全面的困难:中高(党联盟)高(公开联盟)
领土:南斯拉夫
优点:除意大利以外的所有周围国家都很薄弱
劣势点:远离盟国,被敌人包围,很少有初始供应
推荐的打破僵局的方法:捍卫意大利,并逐步侵蚀邻国
PS:开设联盟可以聚集部队并与罗马尼亚交换部队,并将其扩展回苏联。
17。希腊
派系:盟友(中等规模)
初始收入:16
初始用品:55
最初开发:约1.6
最初的力量:19个陆军师,四个战斗机和4艘船
全面的困难:中和高(无联盟)中和低(无联盟)
领土范围:希腊半岛,克里特岛
优点:有许多初始力量,它们得到了英国的支持
缺点:由于苏联海军的威胁,很难确保海上控制
打破僵局的推荐方法:打开联盟,阻止海峡,返回英国,迅速吞并trkiye并扩展
18。Trkiye
营地:中立(中等大小)
初始收入:30
初始用品:80
初步发展:约1.3
最初的力量:21个陆军部门,一名轰炸机,四架战斗机,5艘船
全面的困难:中低的(无联盟)媒介(无联盟)
领土范围:小亚细亚,伊斯坦布尔
优点:最初的收入和军事实力优于周边地区
缺点:海军发展有限,海洋控制薄弱,受到英国有限的威胁
推荐的打破僵局的方法:联盟将迅速摧毁希腊,稳定扩张
19。丹麦
派系:盟友(小)
初始收入:15
初始用品:35
初步发展:约1.3
初始部队:2个陆军部门,少数志愿者,4艘船
全面的困难:中和高(没有联盟)? (输入联盟)
领土范围:丹麦
优点:德国军队的注意力较少
缺点:部队很少,艰难的扩张和轰炸目标的重点
推荐的打破僵局的方法:建立联盟,扩展到瑞典,积累部队完成任务,或利用德国的忽视慢慢地省钱,升级技术生存,并摧毁了许多部队,以一浪中的僵局打破了僵局
20。挪威
派系:盟友(中等规模)
初始收入:27
初始用品:55
初步发展:约1.3
初始部队:8个陆军部门,一名战斗机,一名轰炸机,五艘船
全面的困难:中等
领土:挪威南部
优点:邻居很容易包围
缺点:德国军队可能会越过大海并进攻,并在后期面临苏联- 德国的威胁,海军很虚弱,很难控制大海。
推荐的打破僵局的方法:开始联盟,突袭瑞典的阿森纳,环绕并歼灭了瑞典军队。瑞典人AI喜欢捍卫房屋,只是慢慢抑制它。在后期,您可以驾驶两艘船到英国岛屿上。
21。瑞典
营地:中立(中等大小)
初始收入:27
初始用品:70
初步发展:约1.7
最初的力量:11个陆军部门,两个战斗机,5艘船
全面的困难:中等
领土:瑞典中南部
优点:比邻国更好
缺点点:与挪威人相同
推荐的破坏僵局的方法:康赫托,挪威附件和丹麦,积累了完成任务的力量
22。芬兰
派系:轴(中等大小)
初始收入:24
初始用品:70
最初的发展:约1.9
最初的力量:14个陆军部门,两个战斗机和4艘船
全面的困难:高(不打开联盟)中等和高(打开联盟)
领土:芬兰中南部
优点:陆军彼此亲近时拥有强大的技术和强大的盟友
缺点:面对苏联需要很长时间
推荐的打破僵局的方法:稳定对苏联的前线,迅速吞并挪威和瑞典,与国家元首合并,然后迅速抓住北部苏联阿森纳并稳定前进
23。波兰
派系:盟友(中等规模)
初始收入:25
初始用品:50
初步发展:约1.3
最初的力量:16个陆军部门,四个轰炸机和6艘船
全面的困难:中等和高
领土范围:东欧部分,豆荚平原部分
优点:庞大的战略深度和出色的可操作性
缺点:苏联与德国之间没有波兰
推荐的打破僵局的方法:建立联盟,迅速向南移动,将捷克共和国用作障碍,闪电战,攻击法西斯兄弟,立足,然后与盟友联手减速北部探险队。
24-28东欧三个国家,混合的捷克斯洛伐克和中立的奥地利。
爱沙尼亚放弃治疗,不能玩
只需选择直接在拉脱维亚消除敌人师即可。野心可以找到将战略转移到瑞典或波兰继续运营的机会。
立陶宛的使命非常简单。只需占领下面的一个省份之一,然后开始一个联盟,让盟友阻止它。只是阅读回合。
捷克斯洛伐克没有解锁任务。如果您真的想参加比赛,则可以入侵南方,然后反击。
在不解锁任务的情况下很难在奥地利比赛
1。战略与战术2沙盒模式在游戏中也称为沙盒模式。它有一些[新设置]。以下是特定的介绍。
Earth图标代表了新游戏的地图选择。
角色图标代表可玩国家的选择。
列表图标表示您在游戏中需要实现的目标的选择。
握手图标代表了军事联盟模式的选择:实现军事联盟,禁用军事联盟,并且仅对球员禁用。
2。战略与战术2沙盒模式的新规则[阻止时期]
您可以在征服的战略省份购买增援部队。为此,您必须连续3轮征服您的控制策略,直到锁定期结束为止。
3。战略与战术2沙盒模型的新规则[征服国家]
将失去3轮关键省份的国家将被认为已被征服。被征服的国家将失去所有部队,其所有领土将被割让给征服者。也就是说,征服了最后一个关键省并连续3轮占领的国家。
4。沙盒模式的新规则[随机事件]
在游戏期间,将会有各种随机事件:游击活动;志愿行动;封锁工业,商业和海军路线;以及陆军车辆和航空;并因经济成功而获得额外的资源。它们将显示在屏幕左上角的弹出窗口中。
5。沙盒模式的基本操作说明[移动和攻击]
要移动或攻击,选择部队并针对省份。然后选择要移动或攻击显示菜单中的敌人的部门。运动或攻击方向将显示为地图上的箭头。要执行命令,请点击相应的按钮。
6。沙盒模式技能描述[支持攻击]
为了支持您的攻击,请选择受到友好部队攻击的部队和目标省。然后选择分区以协助显示的菜单。如果袭击成功,这些师将不会移至目标省。要执行命令,请点击相应的按钮。
v3.1.5版本
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