饿殍明末千里行手机游戏完整版是一个很好的服装冒险游戏。在这里,您可以感受到许多奇妙的挑战和冒险,并且启动了全新的内容。如果您喜欢它,请下载并体验它!
1。[故事背景]
“这一年是饥荒,人们互相吃饭。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》
这个故事是在明朝的晚期,发展时间是从钟琴的第一年到庆收的十四年。
这个故事主要位于Shaanxi,Jin和Central Plains。
当时,土地吞并是严重的,该国在内部和外部陷入困境,与冰河时代小的灾难相吻合。
经过多年的灾难,帝国法院的严厉政策保持不变,最终使人们到处都是饥饿的人,叛军到处都是。
2。[情节经验]
生产者Ji Ling仍在制作《零Chuang Game Studio》“相对评论”之后的文本冒险游戏的第二件作品。
该游戏具有高度的自由度,有25万个单词,没有复制文本和9个不同的结局。球员可以在明朝晚期的混乱时期扮演土匪的角色。他们根据自己的想法和判断做出自己的选择。以不同选择为指导的结局是截然不同的。
3。[视觉效果]
中国风格晚期王朝风格的二维风格的独特主题,重点是逼真的厚涂层风格。
我们严格地检查了晚期王朝的衣服,建筑,环境和其他方面的要素,并努力恢复历史氛围和美丽。
重要问题:归档所有选择,以促进结局和成就
首先,众所周知的选择列表:
第1章猫:首先看绵羊
第2章讲话:撞你的脖子
第3章:狗恶魔:遵循单词
第4章影子剧:卢冯格克斯人
第5章官员和士兵:等待机会
第6章:荒芜的村庄1:没有食物分发
第6章:废物村2:说实话
第7章浴室:
第8章:饥饿与邪恶:同意牵手
第9章选择1:同意牵手
第9章选择2:相信曼苏
第12章:打破停止
第12章:再次谈论条件
第13章:狼和梁:再次考虑
第14章礼物:遗憾
第15章烟火:放手去付款
五个中途死亡结果的触发因素:
liang第2章讲话:迅速回到——,死在结束的一半(达到猫杀死)
Liang第5章官员和士兵:立即采取行动——,最后死亡(成就士兵杀死)
Liang第9章选择2:相信舌头——结束狼杀死(成就杀人)
Liang第12章:第一将军:逃脱他的所有力量——结局死亡(成就杀死)
Liang第13章Wolf and Liang:以高价出售——最终报应(实现报应)
让我谈谈一个更关键的选择:
好的
第15章:烟花中的选择决定了您第二天早晨是否会遇到乞eg,以便知道曼苏伊要去哪里。这将影响最终的“消失”和两个真实结局的触发。
很好
第14章:礼物。似乎在这里选择后不后悔有一定的影响,但是您不必给予太多关注。按照我在下面做出的选择可以确保触发完整的结尾。
“逃脱” ——的结局
个人真诚。第7章浴室。从随后的选择开始,降低偏爱的选择基本上与偏爱列表中的选择相反。此外,涉及中途死亡结束的选择分支仍然基于有利观点的选择。
关键选择选项如下
好的第14章礼物:不后悔
liang第15章烟火:放开它并责骂它
低利的结局是“沉默” ——
基本上是选择最佳爱好选项的所有选项
真正结局的触发因素需要打开耳朵第一章报仇
两次非半路死亡的结束是可以的。基本上,一个人将在一个星期内达到一个良好的结局,然后另一个将在两周内达到普通的结局。饥饿将被杀。目前,您将释放耳朵。第7章。结束的接下来的三周将通过选择钟国王或进入宫殿来触发。
1。该游戏结合了大量的艺术元素,以及逼真而生动的图片,呈现出高质量的视觉效果和丰富的游戏空间。
2。情节令人兴奋,每个玩家都有机会了解角色的内心世界,并有机会创造自己的历史英雄。
3。在游戏期间,玩家不仅可以体验历史变化,而且还可以学习很多知识,从而大大提高了游戏的可玩性。
4。玩家可以制定独特的战略方法来展示自己的智慧和策略,更好地改变局势,并享受战略游戏的乐趣。
1。游戏有9个不同的结尾,每个结局都与玩家的决策和游戏进度密切相关,使玩家可以体验多种游戏内容。
2。以文字冒险的形式扩展。玩家需要通过阅读文本并深深感受到历史事件的复杂性和多样性来做出各种决定。
3。角色是生动的,他们的个性,经验和命运是通过细致的刻画展示的,使玩家更接近历史人物并体验沉浸式游戏体验。
1。奇妙的情节故事:游戏紧凑而令人着迷。
2。历史氛围:游戏通过微妙的描述展示了明朝晚期的历史氛围。
3.道德:该游戏旨在指导玩家思考道德和道德问题并传达积极的价值观。
4。出色的国内作品:作为国内游戏,它显示了中国游戏开发人员的实力和创造力。

