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三国归途蜀国用什么流派好

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-04-20

以三国时代为背景的柔格力克建卡游戏在steam正式发售。在游戏中,玩家需要在舒威和吴三大军队之间进行选择,并构建不同的卡片。在这里,我们为您带来魏蜀吴各派势力重返三国的策略。

下面文章我们来看看扑克牌的具体构造。

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魏蜀吴各种戏剧流派简介

所有卡牌分为将军、阵型、军队、魔法四大类,其中军队分为步兵、骑兵、弓箭手三大类。手握牌可分为打击、防御和增益。敌人给的牌整体数量少。

蜀、魏、吴三股势力各有不同的“将”牌,大部分相同但部分不同,还有常见的“阵法”牌和“法术”牌。

“将军牌”决定了什么样的学校适合各种势力打。蜀、魏、吴三股势力,代表了三个不同的战斗流派。在这里,我们可以通过卡牌的组合,重温杀人尖塔中的“自残流”、“无限流”、“止流”、“反弹流”等诸多流派。

游戏里也有遗迹(宝物),但是没有纯buff。

与杀戮尖塔不同,游戏中的卡牌除了关羽没有升级。

 蜀代表流派:一刀流(也就是力量流)

核心卡:刘备(指挥值)、关羽(5点伤害点)、曙光(所有将军降温-3)、桃园结义(下将军卡费用0)、无双将军(下将军卡打两次)。

钥匙宝:日晷(将军卡击杀敌人后将全员冷却到初始状态)

这个流派只练一个“关羽”,“关羽”的特点是代价高,危害大。每次使用此卡杀死敌人,该卡的伤害值为1。与《杀戮尖塔》不同的是,只要你有足够的命令值,并且处于技能冷却状态,就可以随时抽取“将军卡”。

这保证了你可以练习每一场战斗。

我和蜀军结束战斗的时候,关羽的伤害值一般不低于130(这局敌人血量最多1000,加几个BUFF打一轮400或者500也没什么)。

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这种流派的特点是简单粗暴,一次过关后可以选择通过分配点数的方式增加“关羽”的初始打击15或者20,基本是无脑的。

蜀的另一派是自残。

核心卡是:张飞(每1点伤害获得1点怒气,每10点生命获得30%怒气)。这个流派要发动两次“张飞”才能把怒气变成1:1的攻击力,属于高能反向输出,更容易打绝。

  魏代表流派:“抽牌过牌无限流”

核心卡:曹操(弃2卡抽2卡)和典韦(本回合抽2卡获得1指挥值。

将领:每当获得1个指挥值,抽2张牌),援军(抽牌库中抽1张军牌),整编(弃牌堆中抽2张军牌),轻骑兵(获得1个指挥值,抽1张牌),青州骠骑兵(抽1张牌,

同等费用获得该卡的指挥值)和至关重要的“陷阱虎位”(不能玩,弃卡为20防御,对所有敌人造成10伤害)

关键宝贝:日晷

和魏玩就是永远不要停下来查牌,和《杀戮尖塔》的刺客玩法差不多。查卡的时候配合伤害和毒,通过卡组织可以玩无限流。这里的重点是,“典韦”不是初始可选武将,至少一关后才能使用。

一开始用“夏侯惇”属于高费高输出,需要通过“曹操”的抽牌将“夏侯惇”费用降低,不如“典韦”一开始就发挥出过牌流的真意。

  吴代表流派:连击流

核心牌:孙坚(2点连击值)、雇佣骑兵、雇佣步兵、雇佣弓箭手

关键宝物:日晷

这个流派是三国归途的一个创新,用的好了,也是无限流的打法。打法很简单,通过0费牌、低费牌构建每个回合所选定的牌型,以取得连击点,再以各将领牌配以连击点实施打击或增益。

以上就是关于三国归途魏蜀吴各势力流派玩法攻略的详细介绍,文中主要分享了各个势力代表的流派玩法,希望对大家游戏有帮助。