原点计划游戏怎么玩的
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-04-21
起源计划最近更新到了正式版,大家体验的内容更加全面。为了方便新玩家快速上手,这里有一个起源计划新手教程,包括各方面的一些基础知识。我们一起来了解一下吧。
新手教程分享
在游戏中,你需要合理的安排机关,让机关发挥更高的作用,打败更强大的敌人。
器官分为两类:
一种框架是圆形的,主要决定右边机关的触发方式,在本文中将称为形式机关。
另一种框架是菱形,主要提供特定的功能,在本文中将称为功能器官。
器官从最左边的大脑连接到右边。大脑的右邻与正式器官相连。
一个正式的器官必须至少有一个血管(即其右邻连接的器官的最大数量),而右邻只能连接功能性器官。
如果功能器官有血管,其右侧也可以与正式器官重新连接。如果考虑器官与大脑的距离,奇数距离一定是形式器官,偶数距离一定是功能器官。
一组相邻的形式器官和功能器官共同决定了它们在游戏中的实际效果。比如微小的初始器官,白狐的脊髓,以120%的效率,以1秒/次的频率激活右边的器官,刺蛹的触角每激活一次就发射一个弹丸。
那么综合效果就是以1秒/次的频率发射一个弹丸。
所有形式器官都具有效能这一属性,的性能只会影响相邻功能器官的一个属性。对于攻击功能器官,是伤害,对于后代和根,是生育或再生,对于得失功能器官,是得失量。
一个正式器官的效率只会影响其邻近的功能器官,不会影响更远的其他器官。
功能器官的右邻也可以继续连接正式器官。对于脊髓、肺、肠来说,实际作用是左功能器官产生的每一个实体,都会在规定的时间后触发右功能器官的作用一次。
比如“白狐的脊髓”和“刺蛹的触角”的连接,如果在右侧重复,总的效果会是大脑每秒生成一个弹丸,这个生成的弹丸一秒后又生成另一个弹丸。
对于神经、视网膜、耳蜗等形式器官,只能连接到功能器官的右邻,触发效应如其描述。心脏和膀胱只能连接到大脑或者孩子的邻居,需要满足一定的条件才能触发。如果它连接到大脑的右侧,
那就需要角色本体满足条件才能触发,如果连接到后代的右邻居,就需要后代的一个实体满足条件才能触发。
上面例子中提到的连接方法,是脊髓A-天线A-脊髓B-天线B的连接方式,当脊髓的触发时间为1秒,天线的弹丸数为1时,天线A每秒产生1发弹丸。
每个天线A的弹丸在其生命周期内可以产生一个天线B的弹丸,所以天线B一般每秒产生一个弹丸。
但如果天线弹丸的数量是三个,天线A每秒会产生三个弹丸,每个天线A的弹丸在其生命周期内可以产生三个天线B的弹丸,即每秒总共可以产生九个天线B的弹丸。
如果把脊髓C-天线C连到天线B的右侧,天线C的弹丸每秒钟总共可以产生27个。
可以看到右边的器官越多,可以触发的次数就越多。上例中,与天线C相比,天线A和天线B的射弹数量可以忽略不计。
因此可以得出这一游戏中最为有效的过关思路:利用左侧数个器官的连接组合增幅最右侧形式器官的触发次数,利用最右侧的功能器官进行输出。了解了这一思路以后,就可以对各种器官的功能性(主要是从增幅和终端两个角度)进行分析,
评价它们的作用大小。
以上就是关于原点计划新手教程的详细介绍,简单说明了器官的分类和游戏里的基础玩法,希望对大家游戏能有帮助。
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