无畏契约有什么位子可以用
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-05-14
无畏契约即将登陆国服。大家觉得这样的团队射击游戏怎么样呢?随着守望先锋在国服的退守,无畏契约正好可以填补空缺。放弃了《无畏契约》经典的铁三角站位后,玩家也有了四种新的站位可以选择。让我们一起来看看吧。
Dauntless Covenant 中有哪些座位?
截至2023年发布的新英雄极客,无畏契约一共有21位英雄。他们会根据无畏契约招募的时间有一个对应的编号,但是8号英雄目前在游戏中是没有角色的。由于英雄数量较少,目前游戏中没有禁用英雄的阶段,但除了特殊模式“复制混乱”外,同一阵营无法选择相同角色。
英雄根据职责分为四个位置,分别是决斗者、先锋、控场者、守卫。大多数英雄的技能特点和玩法倾向都是根据他们的预设位置来设计的。
无畏契约英雄在哪里
决斗者是独一无二的杀手,小队依靠精湛的技艺寻找机会与敌人厮杀歼灭。这个位置适合想炫耀操作,心大的玩家。他们是无畏契约战场上的突破者。他们通常独自行走或配合队友的技能来创造有利的交战机会。决斗者是一个高风险、高回报的职位,他们往往会先被击杀,从而为团队带来人数优势。
在进攻端,控制决斗者的玩家需要冷静果断的决策能力,必须懂得判断点内局势,利用队友提供的信息寻找落单的敌人。在防守端时,决斗者主要是扰乱敌方阵型,拖延敌方进攻节奏。决斗者的技能虽然比较灵活,但往往以命换命。
前锋可以从不同角度切入击退防守者,在棘手的战场上为球队创造优势。但是根据英雄的机制,其实可以细分为两种,可以制造闪光弹的协同位,和可以提供大范围视野的信息位。不管英雄是什么机关,先锋给的地图信息反馈都能让队友更加了解敌人的动向。
进攻端时,先锋通常会配合决斗者清理区域,寻找机会进入点位,掌握路线信息后,为地图另一侧的队友提供更多信息.在防守端时,先锋通常会拖延敌人的攻击时间,快速研究敌人的走位战术,必要时可以强行换命拉枪线,为队友提供输出空间。
场控擅长划分地形,阻断险情,为队伍的胜利做好准备。如果前锋位置偏指挥,那么控场一般是抢点和守点,经常通过烟雾弹和地形技能控制场地,承担团队的二次杀伤。没有烟雾弹很难进入点位。现场控制员可以划分点,以便队友可以一一检查危险区域。
在进攻端时,控场使用技能阻挡敌方视野,打个措手不及,帮助队伍更快控制当前区域。无畏之约的地图设计比较复杂,需要消除的点很多。野战指挥员的烟雾弹可以很好的干扰敌人的炮线。在防御方面,场控主要是坚守阵地,防止敌人从侧翼突围切入。失去技能后,他们会寻找改变生活的机会。
后卫,顾名思义,就是防守专家。无论是进攻还是防守回合,他们都能为球队封锁区域和掩护侧翼。虽然前锋和控场都有防守点的能力,但后卫却是这方面的专家。他们的技术组合有足够强的保分能力。可以彻底撤退,等待下一次杀戮的机会。
在进攻端时,守卫主要作为边线,安全缓慢的扫点,为队友提供安全的前进区域,保证不被敌人偷袭和包围。在防守的时候,防守球员必须非常熟悉每个点的细节,并想好敌人可能的攻击路线,以便布下陷阱消灭他们。还要知道双方的技能,防止敌人抱团打一波rush。
以上就是无畏盟约的英雄定位攻略。更多相关游戏攻略请关注57自学网。
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