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暗黑破坏神4第一赛季野蛮人更新概览

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-07-28

《暗黑破坏神4》第一季在装备中为野蛮人添加了稀有的暗金和力量,并纠正了野蛮人的问题。关于:技能的增强,后续野蛮人很可能会考虑RBQ流派。

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暗黑破坏神4第一赛野蛮人更新概览

装备类

1.稀有暗金

阿瓦里安莱桑德之矛(需要等级85)在杀死一名精英敌人后获得随机神殿效果,持续[10 - 20] 秒。每30秒只能生效一次。

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蔚蓝之怒(需要等级60) 玩家核心:技能高达20% 的几率冻结敌人3 秒,并对他们造成[618.75 - 1237.5] 冰霜伤害。

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2. 电源

无畏之力(通用) 当至少有5 名近战敌人时,眩晕[2 - 4] 秒。每20秒只能触发一次。

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懦弱力量(移动)当玩家远离减速或冻伤的敌人时,移动速度增加x[20 40]%。

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先祖冲锋之力(攻击)冲锋召唤4 名先祖冲锋,造成[50 100]% 的正常伤害。

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3.技能

戈尔的毁灭性手套现在每2 秒爆炸一次,或者在旋风结束后爆炸,并且其命中上限已被移除。

血之地的流血伤害加成从10% 增加到15%。

问题修复类

问题修复类

修正方向

修正案

积极修正

修复了野蛮人职业任务“战斗大师”不显示要击败的敌人数量的问题。

不在乎

修复了钢铁漩涡在快速施放战吼时能够施放超过3 次的问题。

积极修正

修复了玩家能够通过同时叠加狂暴撕裂、碎颅者和贫血能力来造成极高伤害的问题。

积极修正

修复了先祖之锤冲击波的边缘受到先祖回响力量造成的伤害超出预期的问题。

职业平衡类

1.技能

暗黑破坏神4加强了野蛮人的双扫和劈地飞沙,各种武器熟练度和战斗力:技能也全面加强,后续野蛮人很可能会考虑走RBQ流派。

技能优化

姓名

优化内容

凶猛双扫

漏洞持续时间从1 秒增加至2 秒

飞沙飞扬

每层伤害加成从3% 增加至5%

强力充电

冷却时间减少效果仅限3个目标,冷却时间最多可减少9秒

战术冲击

践踏之怒从25 增加至40

丧钟

对Boss 的伤害加成从100% 增加到150%

钢铁束缚

漏洞持续时间从2.5 秒增加至3 秒

分裂

伤害从30% 增加至45%

战士分裂

攻击速度加成从20% 增加到30%,持续时间从4 秒增加到5 秒

战斗机分裂

治疗量从最大生命值的15% 增加到18%

2.被动:技能

关于断筋和流血的改动,就后续的添加而言,断筋和无情的优先级会低一些。

被动技能改动

姓名

更改内容

肌腱断裂

使健康的敌人减速,减速效果从10/20/30%增加到20/40/60%

流血流血

漏洞伤害加成从6/12/18% 降低至5/10/15%

3. 电源

鲁莽狂战士之力(通用) 将狂战士精华的狂战士持续时间从1 秒增加到2 秒。

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战怒能量(其他) 战怒精华的狂暴持续时间从1-2.5 秒增加到2-3.5 秒。

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拳击手之力(攻击)督军精华伤害从1-1.3 增加至1.5-1.8。

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燃烧愤怒之力(攻击) 燃烧愤怒精华伤害从0.08-0.14 增加至0.22-0.28。

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钢铁战士的力量(防御) 钢铁战士的精华伤害减少从15-25% 增加到18-28%。

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驱散之力(资源)溶解精华的幸运触发几率从30-50%增加到40-60%。

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祖先回响之力(攻击)远古回响精华的幸运触发几率从40-50% 增加到50-60%。

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武器大师之力(通用) 武器大师精华幸运触发几率从32-50% 增加至37-55%。

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