暗黑破坏神4新赛季死灵法师更新概览
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-07-29
新赛季的《暗黑破坏神4》对死灵法师进行了装备变更、错误修复以及职业平衡。装备方面,死灵法师增加了2种稀有暗金和3种力量。问题修复方面,修复了死灵法师机制的Bug。
暗黑破坏神4新赛季死灵法师更新概览
装备类
1.稀有暗金
阿瓦里昂莱桑德之矛(需要等级85):杀死一名精英敌人后,获得随机神殿效果,持续[10 - 20] 秒。每30秒只能生效一次。
警戒之墙(需要等级60):当玩家拥有活跃的白骨风暴时,击中未受影响的敌人有[5 25]% 的几率在其所在位置产生额外的风暴。玩家拥有的每个活跃的牺牲增益效果都会将该几率增加25%,并为玩家的总数增加+1 额外的白骨风暴。
2. 电源
无畏之力(通用) 当至少有5 名近战敌人时,眩晕[2 - 4] 秒。每20秒只能触发一次。
懦弱力量(移动)远离减速或冻伤的敌人时,移动速度加快[20 40]%。
血刺力量(攻击)施放血矛会消耗一个生命球并从中召唤血矛。每个额外的血矛都会造成[20 - 50]% 的正常伤害,优先处理错过血矛的敌人。
3.添加积分
苍白尖叫增益从2-5 增加到7-10。
不朽之面伤害从0.25-0.35 增加至0.28-0.38。
问题修复类
问题修复类
修正方向
修正案
积极修正
修复了死灵法师无法从好奇心供应商那里获得匕首的问题
积极修正
修复了死灵法师小兵的健康加成在城镇中不起作用的问题
负面修饰
修复了通过精英敌人产生的冷风施放骨矛会增加该施放产生的回声数量的问题
积极修正
修复了强化骨矛会使移动变得不可预测的问题
积极修正
修复了血雾冷却结束后取消血雾会立即再次施放的问题
职业平衡类
1.技能
:技能中有一些小的增强,主要是关于:技能这个目前用得不多的,以及一些与尸体相关的优化。
:技能优化
姓名
优化内容
执事的分解
缓慢效果从30% 增加至50%
超自然
漏洞施放次数从4 减少至3
热血沸腾
治疗量从最大生命值的2.5% 增加到3%
血枪
穿刺后伤害减免从15% 减少至10%
骨牢
初始获得的灵魂能量从15增加到25
傀儡
在冷却时,他们移动得更快并且不受敌人阻碍
最终的血洗
在其路径中较早留下一个生命球
骨骼
复活、尸体爆炸和尸体触手自动瞄准尸体范围在鼠标和键盘上增加50%
复活的骷髅牧师伤害加成从20% 增加至30%
复活骷髅牧师的治疗效果从10% 提高到15%
2.被动:技能
吸骨、吸髓的伤害加成降低,血系幸运强化概率略微增加,小兵奶量增加。
被动技能改动
姓名
更改内容
敲骨吸髓
脆弱伤害加成从6/12/18% 降低至5/10/15%
吸血鬼奴才
治疗量从15/30/45% 增加至20/40/60%
抽取生命力的幸运触发几率
从25% 增加到30%
伤害放大效应
从3/6/9% 增加到4/8/12%
3. 亡灵之书
一些目前使用不多的分支得到了加强。
亡者之书改动
姓名
更改内容
世界首领之战
死灵法师仆从重生时会自动重新召唤
骷髅战士守卫
升级时,荆棘继承值从40%提升至50%
暗影骷髅法师
升级时,额外暗影炸弹所需的命中次数从5 次减少到4 次
骷髅法师
升级时强化效果从11% 增加至20%
铁巨人
升级时,暴击所需的命中次数从5 次减少到4 次
4. 电源
1.分裂力量(攻击):分裂精华的碎骨伤害加成从50-100%降低到30-60%。
2.黑暗之力(攻击):深暗精华的伤害加成从50-100%提高到75-125%。
3、嗜血之力(攻击):嗜血精华发射血矛的几率从10-20%提高到13-23%。
4.血浸之力(攻击):血浸精华的伤害从0.15-0.2增加到0.24-0.31。
5.终极暗影之力(攻击):终极暗影精华的伤害从0.16-0.22增加到0.43-0.48。
6、血脉掌握之力(攻击):触手精华缠绕触手暴击伤害加成从30-60%降低至20-40%。
7.骨风之力(攻击):骨风精华的额外骨风持续时间从4-8秒增加到5-10秒。
8.折磨之力(攻击):诅咒精华的伤害加成从30-40%增加到40-50%。
9.沐浴血力(攻击):沐浴血精效果再次触发,伤害减免率从70-60%降低至60-50。
10.控尸力(攻击):复活精华的骷髅伤害加成从20-30%提高到30-40%。
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