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瑞奇与叮当时空跳转pc与ps5画面效果对比视频

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-08-08

《Ricky and Ding Time Jump》现已结束主机独占,并已移植到PC 平台。当新版本发布时,难免有朋友会将其与主机平台进行比较。下面我们为大家带来Ricky和Ding Time Jump Transfer到PC和ps5屏幕对比视频。

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pc与ps5画面对比视频

 测评分析:

- PC版本提供多种分辨率缩放选项。最推荐的是DLSS(推荐RTX 20系列以上显卡)或者FSR。

- 作为PC版独有的功能,PC版引入了光追阴影和环境光遮挡功能。

- 光线追踪产生的阴影大多偏向植被,但它也可能会添加额外的阴影或导致某些区域的光照发生显着变化。

- 目前AMD显卡无法启用光线追踪。

- 投射在水面上的SSR 反射在PC 上无法正确显示。

- PC极高画质下,绘制距离和阴影效果略优于PS5。

- 加载时间方面,PC版利用RTX IO来加快加载速度。如果使用NVME协议硬盘,会得到与PS5非常相似的加载效果,而使用传统机械硬盘在某些过渡阶段会出现问题。

- 总体来说,这是一个不错的移植和优化工作。虽然全光线追踪的成本较高,仍然存在一些图形错误需要修复,但与上一个移植游戏《最后生还者:第1 部分》相比,该版本的优化效果是更好的。

以上就是Ricky和Ding在PC和PS5之间跳转时的对比视频的相关分享。每个都有自己的优点和缺点。您对PC版满意吗?