进化之地2领主之塔任务 领主之塔全boss攻略详解
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-08-14
作者:钳子
基础要点:领主之塔模式中的boss难度相当于主游戏中的普通难度。除了特殊的boss,我们的血量都是固定在100点。无论主线剧情进展到哪里,除了特殊boss外,我们都可以使用三个伙伴技能,最多冲锋两个阶段。
我方无法打开背包,所以除了一些特殊的boss外,我们没有办法恢复血量。
以下Boss 按字母顺序排列,小天狼星排在最后。
阿巴巴船长
这个boss不能使用技能,只能手淫。首先,不要着急,血不能换,也不要贪刀,贪刀会导致失败。
我们要一直保持在boss的前面,然后上下移动引诱他冲锋,但别被他冲了,是一个后摔,12点伤害,这在游戏中似乎不够。前面我们有100生命值,但是我们的伤害是非常刮的,所以不要大意。如果他不冲向我们,他就会撞到边缘。如果他的眼睛变大,就说明他很僵硬。这时,他冲上去踢了两脚,然后就跑了。不要贪心。
我们来详细谈谈这个问题。因为进攻的机会稍纵即逝,所以一定要抓紧时间。当老板停止移动并摆出准备姿势时,我们开始向他移动(当然,不是直接站在他面前)。
这种模式不容易瞄准,出拳容易打偏(而且小出拳的伤害很刮),方向键和踢腿会造成一点位移。毕竟boss的直时间是有限的,而踢腿可以纠正攻击方向,快速缩短我们和boss的位置,而这个僵时间基本上就够两脚甚至一脚了。有时攻击会失败,有时在到达boss之前就被卡住了。这种情况很常见,所以不要灰心。别想着和他打架,这不是普通的热血街头游戏,没有那么多花里胡哨的。
比布鲁斯、萨旭和巨钳螳螂
每次打开领主之塔,你只会遇到上述三个boss之一,可能是因为它们的模式相同,都是垂直飞行。
boss进入地图需要一点时间。我们可以在这段时间按住手机屏幕右侧的任意位置进行充电。我强烈推荐莫诺斯技能,它的伤害很高。当然,如果你不敢接近boss,也可以用菲娜,对了,如果直线推的话,一定会撞到boss的。 boss进地图的时候力量也储存起来,直接打在脸上就很疼。
比布鲁斯
Byblos共有三种射击模式,其中两种是向前射击模式。无论是绕过去还是钻,我方都比较容易闪避。建议练习钻探,因为绕过就无法射击。第三种射击是大风车,只能绕着boss躲避。大风车完成后,就会接收向前发射的子弹。在此过程中,您可以充电并向其发送Monos。重复两三遍就结束了。
Boss还会召唤一些小飞行南瓜,如果消灭它们,它们有几率掉落升级子弹的道具,但子弹被击中后会退化,而我们的主要输出方式是技能而不是子弹,所以不用太担心,如果故意打的话,很容易吃到boss子弹。小南瓜也能射子弹,不过都是向前的。如果我们在boss面前,他们就打不到我们。
萨旭
撒须的攻击顺序是四波集中射击——跟踪子弹——四波分散——跟踪子弹循环,集中射击带点跟踪,可以左右跳跃躲避,
Boss头两侧可以避免分散,
自导弹可以绕过Boss 来躲避它。
距离莫诺斯还剩两到三轮。
巨钳螳螂
我认为这是三者中最难的一个。 boss有3种攻击方式。一是全屏散射,难以隐藏,容易中断蓄电;第二是释放两个球。虽然这两颗球看起来可以被击倒,但很快就会爆炸。要释放霰弹枪,所以一开始最好向球的反方向跑;三是化作球状,向其冲去。此时的boss是无敌的,而且由于速度很高,所以不容易躲闪。还有两到三轮莫诺斯要拿走。
李子
炸弹人模式操作起来非常困难。点击攻击按钮扔出一排炸弹,很容易炸掉自己,而且boss超多动,在地图上跑来跑去,不容易炸掉。而且boss也会发射子弹,地图上的石头会阻挡炸弹伤害和boss子弹,但要同时避开这两种伤害并不容易。
所以我们不再扔炸弹,而是直接切换到莫诺斯的技能,一边冲锋一边躲石头后面的子弹,等能量满了就冲到boss面前。
两轮莫诺斯之后,boss的血量将被锁定在三分之二。这时,她会跳过去拿炸弹,然后在全屏跳跃时扔炸弹(也许)。用剑攻击这些炸弹可以将它们击飞,炸弹会落在哪里会有提示。
一些石头会从天而降,这些石头可以一次性抵抗炸弹伤害,然后被炸成碎片。此时她身上有防护罩,炸弹不会伤害到自己,防护罩也无法被伙伴技能破坏或穿透。我们需要先砍掉她,打破她的护盾,然后才能对她造成进一步的伤害。这个时候最主要的就是躲起来保命,找机会切开她的防护罩,让她到处乱跑,被自己的炸弹炸死。
但要注意不要追她,一是追不上,二是地图上到处都是炸弹,一不小心就会踩到或者被炸。
当她生命值只剩下三分之一时,boss会进入第三阶段,不会有任何提示,但她会成排投掷炸弹,注意力缺陷多动症会更加严重,会掉落更多的石头。
这时候你就得钻到石头多的地方,等她跳到你面前的时候把保护罩砍掉。她很有可能会被你自己的炸弹炸毁。
力诺
boss一开始有两种攻击方式,一种是缩小光圈,这个不好躲,可以用微操,如果不会微操,可以直接用脸吃掉;弹跳(经典乒乓球),注意光球的反弹方向是和我们这边相反的,所以如果打在光球的侧面的话,是无法弹回boss脸上的。当然,我们也可以不按套路出牌,一边积蓄能量一边躲避光球,用搭档技能迎接他。
当boss血量一半时,就会进入第二阶段,两个分身会被分开。注意,较深的颜色是主体。
攻击方式是分身与本体一起对我方进行三段冲刺攻击,然后各自发射一颗光球。前者可以一直斜跑躲避,后者可以继续打乒乓球。如果有信心认清尸体,也可以冲上去直接砍,boss的血不多。当boss还剩四分之一血的时候,就会变成四个分身,一共五个人物,可以打乒乓球打死,也可以砍死。
玛古斯
对于音频游戏来说,只要右边的指针不落到最左边,
连击次数和每次击中的评价都没有影响,所以当光球来的时候,就用那个角色疯狂吧。
蒙诺斯
Monos 有两种攻击方法。当我方在他的直线方向时,他会使用冲锋并在原地停留一段时间(就像昏倒一样);当我方在他的对角线方向或较远的地方时,他会跳得很高,然后落在从天而降的阴影中,并向四周扩散冲击波,然后在原地短暂停留。
这两种攻击方式都很容易躲避。我们只要在他停滞不前的时候上去砍他两刀,就可以把他刮死了。不过他在准备攻击和攻击的瞬间是无敌的,所以冲锋技能很有可能打到无敌的时候,效益还不如普攻。如果你对自己的时机把握水平有把握,你可以一边躲避一边积累伙伴的技能,在他落地的光环消失的那一刻进行射击。一定要在这个时候,不能太早,也不能太晚。
森林守护者
只要站在屏幕下方的路径上,就可以完全躲避所有攻击,
站在这里舒舒服服地加满菲娜的二段技能,看都不用看,直接打在屏幕上方,绝对能打掉boss一半的血,再打就死了再试一次。
先知
一开始给出的拓印表可能不太好理解。向上弯曲的箭头是指用手指按下向下按钮,然后向左或向右滑动。你可以尝试一下。
顶部生命条下方是能量储存条,如果你经常使用龙拳,能量储存条会积累得很快。满了之后就可以放大招式了。大招的按钮是拳+踢。我方积累大招的速度比对手快得多。当对方放大时,我们可以通过攻击他一次来打断,但当我们放大时,时间暂停,无法打断,一招就能打掉对方一半血。
两场胜利后,对手就会变身。改造之后,攻击的欲望会变得更强,往往会连续掀起波澜。被击中后,想要爬起来并不容易。但防守和变身前没有什么不同,只是用同样的套路而已。
事实上,您只需轻轻一按即可转接电话。
邪恶巨魔
光头boss,全屏跳跃,一跳会掉落两波石柱,而且石柱没有掉落点提示,但石柱被打破后有几率返还血红之心。
考虑到boss的主攻方式——滚石伤害非常高,建议打。站在草层下面,也就是洞穴层的最上面一层,可以避免被滚石滚滚,但还是有可能被石柱击中。然后boss跳下来的瞬间,就冲过去狂砍。技能伤害和普通攻击一样,所以不要指望技能。爬梯子也可以避免被滚石滚到,不过草层上两个梯子的位置在boss狂跳的时候会遇到,所以不推荐。
洞底可以一直下去,注意路上的荆棘,踩到会受到巨大的伤害。
底部有一个存档点。虽然不能存档,但是可以恢复满血。注意,血量在保存点以上就可以回收,不需要走下梯子,可能会不小心掉进岩浆里。
雪人
开心消消乐(绝对)。消除剑会攻击,消除宝石会保存伙伴技能,消除雪球会冻结朋友技能,冰冻元素无法与相同元素消除,消除冰面(注意不是雪球)会融化冰块,一招消除四个或以上相同元素即可再次行动。
元素的图标很小,粗手指很容易点错,要小心。
没有什么战术,全看玩家的淘汰程度。最大的好处就是没有时间限制,有充足的时间观察屏幕。善用莫诺斯和菲娜的技能,可以获得大量宝石,经常使用菲娜的技能可以恢复血量。毕竟我们的总血量比对方少。
虽然消灭雪球会冻结伙伴的技能,但对方的部分技能是需要雪球来激活的,而且对方消灭雪球会恢复血量,所以可以适当消灭面板上的雪球。注意,即使使用技能消除雪球,雪球也会冻结。
在bossrush中很少能遇到如此随意的战斗,何不趁此机会喘口气呢。
雅塔伊
有着强大机制的Boss,弹射出来的炸弹会有阴影作为落地点的提醒,所以更容易躲避。转身就会停下来,大概率会停在平台正上方。如果不采取措施,就会释放出一颗巨大的炸弹。测量地板上的炸弹或毒液。这时候你可以攻击地上的炸弹将其击晕。如果不使用炸弹,就无法造成伤害。注意!一定要在boss、炸弹、我方三点成一直线的时候打boss,否则会飞。
最好在快要停下来的时候感觉到它在某个炸弹后面绕来绕去,一停下来就击中炸弹,如果不停下来就继续绕过去。当boss被击晕的时候,boss的身体不会对我们这边造成接触伤害,所以我们可以冲上去砍它。
当boss失去三分之一的血量时,就会进入下一阶段。下一阶段不会有太大变化,但是炸弹会更多,停下来后被炸两次就会头晕。再损失三分之一血后,就会进入下一阶段,炸弹更多,停下来被炸三次才会晕倒。
因为boss的晕倒时间有限,大招的收益不高,还不如普攻。
樱桃
这个boss有严重的注意力缺陷多动症,她会反复在我们的左右跳来跳去。这个boss有电脑版遗留下来的祖传bug。当她在我们左边的时候,她站得稍微靠右边,这样当她往右边跳的时候,有一定概率会被卡在墙上动弹不得。这时候我们只需要暴力输出就可以击杀她的墙了。
如果没有卡牌成功或者其他bug导致游戏无法继续,可以点击左上角的背包图标,点击退出,然后在主界面重新进入。
主脑
有动作条的回合制游戏,boss血量不多,用连击技能打两三下就死了,不需要打周围的小怪,他们不会造成大量伤害,只要输出人头就可以在我方死亡之前击败对手。
西里斯
主线故事的最终boss也是领主之塔中最后一个也是最难的boss。这让我想哭。因为几乎没有办法补血,所以一定要谨慎小心,宁可错过机会,也不贪一刀。你可以先熟悉boss的攻击方式,积累经验后慢慢击败对手。
该关卡无法使用之前的搭档技能,而是用唯一的技能【时间暂停】代替。注意,暂停并不是停止,也就是说,在技能的时间限制内,对手仍然可以移动,但是速度很慢。
boss有四个阶段。第一阶段,三根柱子是移动的,柱子有碰撞伤害,所以攻击柱子的时候,很容易碰到柱子受伤,而且我们的攻击距离也很难把握,所以最好是就是利用技能减缓柱子的移动速度,然后进行攻击。
攻击柱子后,附近垃圾场的机器人会活过来攻击我们,红色条纹的敌人被击中后会爆炸。这些机器人被击中后,有概率会回归血红之心。如果你有点贫血,可以先打机器人回血。为了保险起见,我建议先攻击一个柱子,然后杀死活过来的机器人,然后使用技能攻击第二个柱子,然后杀死机器人。注意不要在第三根柱子上使用技能,看它会经过的位置,等待工作来切割它。砍倒三根柱子后立即使用技能,然后冲向boss狂砍。当看到boss的手有举起的趋势(还没有举起)时,不要贪刀,立即撤到地图边缘,防止被三角框击中。如此重复三四次后,boss就会进入下一阶段。如果你在这个阶段坚持下去,你就可以无害。
注意! boss第一个血条清空后,场景不会明白切换到第二阶段,但是会有一个过场动画,我们仍然可以移动,并且会被机器人攻击。所以在过场的一开始,我们不必停下来欣赏,而是要为生命而奔跑!
第二阶段是水平平台跳跃模式。如果你掉到了地图的底部,你会从上面下来,但是当你向左走时,你不会从右边出来。我个人的建议是始终呆在地图的最上方,这样有利于躲避各种攻击。
而当boss释放光球,将自己变成球体时,原地不动比到处乱跑更容易避免伤害。释放火球时,要向火球的反方向跑,或者跑到有遮挡的地方。
当boss完成一组攻击后,立即使用技能,然后找到她的位置。这样,虽然不能多打几次,但却可以更好地把握攻击机会。这个阶段一定要尽量维持血量。想要避免受伤并不容易,所以只能说尽量保证安全。 boss还是比较脆弱的,如果她抓住攻击间隙的机会,一套输出就可以打掉1/5到1/4的血。
第三阶段,进入横版飞行游戏,特别提醒!在完全进入第三阶段之前不要使用蓄力,这样会导致进入第三阶段后技能被强制冷却,反而失去机会。现阶段,可以说操作感觉极其糟糕。移动时的惯性极大影响了机动性,而且玩家左下角的拇指也会挡住屏幕,在躲避子弹时非常有阻碍性。因此,在第三阶段,需要保留更多的血量,否则很容易因手术而突然死亡。
按住攻击键可以继续射击,同时积累技能力量,不需要刻意加力。由于战斗情况危急,我们需要频繁使用技能,但我们可能没有时间考虑技能是否充满,所以如果可以的话,我们可以请其他人帮忙提醒。
要在攻击前打破Boss 的上下两侧,我建议先打破上部。上部破裂后,会释放出许多小点。当圆点被破坏时,会有回血的红心。这是整个boss战中唯一的回血方式!
这些小点虽然也会攻击我方,但血量很少,攻击力也很低(8点)。下部被击破后,会释放出一个全屏的射线攻击球。这一招看上去很吓人,实际上差距很大。躲在左上角或者左下角比较安全。
上下两部分破碎后,从中间部分会射出一道粗壮的光柱。击中光束后,我们将继续遭受高额损失。进去之后等0.1秒出来就没啥用了。这时候,让血液回流到红心就显得尤为重要。这个阶段非常依赖运气。如果运气好,获得大量红心,就有机会进入下一关。
经过一番努力,我们终于到达了第四阶段。仍处于水平飞行模式。 boss左右跳跃并向我们射出光球,但每个光球的伤害只有1点。如果你在第三阶段积累的血量比较多的话,这个时候你就可以和她换血了。不过光球的伤害虽然不高,但是也会打断我们的能量储存。因为boss左右跳跃,所以及时释放技能非常重要,所以不能太粗暴,还是要躲子弹的。最后阶段比较容易,过一会儿就可以过去了。
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