遗迹2近战好用build推荐 近战怎么配装
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-08-18
Relics 2 游戏中有许多套装可以使用。您可以根据自己的需要合理装备它们,例如远程或近战。以下是对《遗物2》近战战斗版本的推荐。我们一起来看看下面的介绍吧。
近战好用build推荐
下半血套装+重生之神变异在低难度下输出更高,暴击率更稳定,但中高难度叠加太多伤害减免意义不大(噩梦———世界末日),DR伤害减免被削弱。所以我选择了入侵者的30%闪避无敌窗口期增加、黑猫戒指、挑战者的复活来保证生存,剩下的就是为了提高输出服务。
单体的主要输出方式是重击后平砍。对于清理鬼刀群的刀波非常有效率,用起来还是很舒服的。
为遗物选择稳定之心,为武器变异选择回春精神
没有技能的常规刀波输出如图所示。挑战者技能暴击1700+左右,入侵者技能加成后面对面刀波伤害提升至2700+。
这套其实挺肉的,有两次复活,减伤也不低,我可以玩末日夜煞测试,不过打精英带小怪的时候就比较考验闪避操作了。至于飞行者,是完全不可能对抗多动症霸道boss的。目前还无法解决这个问题。我的答案是拿出弓箭,给他配备社会保险。
(图为末日难度大剑哥跳跃砍伐造成的伤害)
生存的主要思想就是闪避、闪避、闪避。近战中不需要抵抗伤害,而且很难承受。
这套的优点是清理效率极高,甚至超越了10米之内的秘境,伤害也不低,对付难度较大的单目标精英也很强力。最后,虫洞传送后的闪刀一波,非常爽。
缺点也很明显。大规模的远程剑波无法抵消近战的天然劣势。飞行boss和小怪根本打不了,各种意义的熟练度都受到影响。
简单说一下特点,贱民+再生+战场急救+坚韧+树皮+稳心保证基本生存能力和回血,幅度增加刀波攻击范围,职业技能减少技能CD ,剩下的点都不好。我点了五级体力恢复,提高基础输出和闪避效率。
以上就是关于《Relics 2 Melee》易上手构建推荐的相关分享,文中也做了简单的评测,希望对游戏中的大家有所帮助。
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