首页 > 软件教程 > 吸血鬼幸存者合作模式更新了吗 1.6版本更新内容汇总

吸血鬼幸存者合作模式更新了吗 1.6版本更新内容汇总

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-08-22

《吸血鬼幸存者》游戏自去年抢先版推出以来,一直受到玩家的高度关注和喜爱。正式版也已经更新上线一段时间了。官方一直在优化。近日,大家期待的合作模式上线了。下面为大家带来吸血鬼幸存者1.6更新内容汇总。

57自学网1

吸血鬼幸存者1.6版本更新内容汇总

提示:旧引擎已弃用,不再更新,所有主要测试版现在都使用新引擎。

  v1.6 新亮点:

添加本地合作模式!

添加了“禁用血液”选项。

添加了“像素字体”选项。

添加了“边框类型”选项。

添加了Twitch 内置界面(仅限Steam)。

 本地合作模式玩法:

添加了友谊魅力。

添加了合作社的额外选项:

- 选择玩家颜色。

- 切换玩家档案。

- 切换玩家标记。

- UI 选择色调切换。

- 控制器/键盘分配切换。

- 切换顺序宝箱模式。

添加了对Steam 远程同乐的支持。

 修复错误、改善、纠偏:

修复了深红遗迹爆炸不计入返回伤害的问题。

修复了淘金热期间金币的声音比旧引擎更尖锐的问题。

修复了“圣水”的碰撞箱位置。

修复了圣精在离屏时无法正常消散的问题。

修复了一个宝箱中会出现多个超级糖果盒2(涡轮版)的问题。

修复了在Boss 战结束时游戏在某些情况下会冻结的问题。

修复了特殊大教堂和受祝福的地方会发生随机事件的问题。

修复了Boss 竞技场中水鬼的生成点问题。

修复了金蛋在星界阶梯关卡中未正确使用的问题。

修复了应用于奥术卡- 火焰之心的射弹会触发返回爆炸而不是武器爆炸。

更新了新条目、选项等的文本翻译。

为DLC 加载添加了额外的错误处理。

修复了保存冲突弹出窗口在某些设备上无法正确显示的问题。

修复了保存冲突时时间戳不显示在本地时间的问题。

修复了向商人购买或掠夺金蛋时,金蛋总数不会更新,导致金蛋商人不显示的问题。

修复了进化突出显示不会覆盖书目中的整个项目的问题。

改进了选项菜单的缓存和性能。

修复了在非翻转模式下出现在堆栈中的欺骗性灵魂。

从武器摘要列表中删除了染色窗户。

修复了整个UI 中的多个导航箭头。

修复了移除华月符印时可能发生的崩溃。

修复了子图生成的问题,该问题会导致顶点数增加,从而导致渐变着色不起作用。

为无垢弹丸启用了缺失的渐变色调和固定深度排序。

修复了用户名在主菜单上不可见的问题。

修复了设备面板间距的问题。

修复了暂停按钮alpha 值与原始引擎不匹配的问题。

修复了与装备面板相关的潜在崩溃。

修复了宝石物理偏移的问题。

修复了在高刷新率显示器上发现粒子旋转速度过快的问题。

修复了装备面板中未显示左右箭头合并的问题。

对“齿轮”面板中项目的格式和对齐方式进行了总体改进。

57自学网2

修复了所有面板的子图尺寸。

优化瓷砖纹理加载。

修复了某些情况下UI 弹出窗口位于错误层的问题。

修复了阿瓦达伊霍纳斯的武器未显示在秘密页面中的问题。

修复了光标及其图标的排序顺序问题。

更新了Roast 的生成方式,使其更符合原始引擎,并确保它在离开游戏时隐藏。

增加了武器进化时切换蜀都歌曲的功能。

删除了主菜单版本号中的“RELEASE”一词。

修复了擎天塔的雾位置以覆盖横向透明边界。

修复了平铺背景的起始偏移。

更新了所有音效的默认音高,以更好地匹配声源。

修复了多个UI 的滚动条速度。

更新了“奥术卡牌-沉默圣堂”显示不正确的图标。

修复了iOS 平台在某些情况下启动时崩溃的问题。

更新了“升级”,当可选择的物品少于3 个且等级低于3 时,可以添加额外的物品。

修复了在同一游戏中第二次触发某些三部分事件时发生的崩溃。

修复了恶魔手册中阻力显示不正确的问题。

修复了大蛇丸颈部图形显示颠倒的问题。

修复了武器店可能没有武器,只有被动技能,并且不会给你带来任何东西的问题。

修复了游戏中使用透明框时水鬼潮汐可见的问题。

修复了激活某些奥术卡时未检查隐藏武器的问题。

修复了星体阶梯旋转肖像移动速度太慢的问题。

更新了木乃伊敌方首领的碰撞。

修复了在查看/解锁之前默认情况下福斯卡里之潮中的进化公式不会显示在法典中的问题。

更新了学院徽章的生成位置,使其生成在福斯卡里湖的陆地上。

修复了某些情况下无法驱走水鬼的问题。

调整了敌人的旋转方式以更接近原始引擎。

修复了挥舞时无法准确处理敌人的问题。

更新了像素化字体渲染,以提高清晰度和性能。

固定敌人中心点。

降低后备字体粗细,使其他语言与英文字体粗细保持一致。

修复了角色选择面板中一些缺失的翻译。

修复了与Jean Navi 比赛时发生的软锁定问题。

修复了一些缺失的Tome 标题翻译。

添加了三段事件的翻译。

修复了导致纳维过渡发生的埃琳娜子图位置的视觉问题。

修复了打开某些用户界面时齿轮统计数据会随机向下移动的问题。

修复了16:10 游戏过程中的纵横比遮蔽问题。

修复了始终强制应用的默认语言。

添加了针对幽灵和水鬼的禁用君临剑检查。

优化了游戏内的统计面板。

修复了后退按钮以解决各种导航问题。

修复了湖中剑的伤害返回问题。

修复了魔王竞技场中的水鬼未在正确位置生成的问题。

将玩家的移动速度限制在最小和最大整数值之间,以防止游戏在极速下崩溃。

修复了与淘金热重叠的3 段事件文本。

改进了屏幕外水滴向玩家移动的方式。

添加了禁用星体阶梯中移动背景的选项。

修复了掉落物消失得太快的问题,这意味着地图始终会显示它们。

修复了为达到最高等级的玩家显示武器进化时的错误。

修复了冷爆炸会触发死亡目标的错误。

修复了游戏中各种错误子图的使用。

更新了红色和蓝色武器列表。

修复了蛇夫座宝珠无法正常消散,有时会导致崩溃的问题。

修复了水鬼的移动速度和位置(特别是血战模式下)

修复了无效关卡数据可能导致崩溃的情况。

更新了DLC 商店按钮在移动设备上的位置。

修复了没有其他方式暂停的问题。

修复了粒子重新格式化可能导致升级UI 崩溃的问题。

修复了各种敌人生成的差异,使其更符合原版引擎。

修复了平铺敌人生成点与原始引擎不匹配的问题。

修复了游戏缩放级别,使其更符合原版引擎。

武器选择:调整标题大小

级别选择:调整字体大小/对齐方式。

 游戏结束:

更新了按钮动画。

更新了文本动画。

更新了复活动画。

更新了时间安排。

改进了游戏结束时的像素化。

57自学网3

 升级:

更新了按钮、视觉特效和层次结构。

固定项目图标大小。

 最后的烟火:

调整后的光线比例。

绝世大典现在展现在烟花之上。

更新了光线的位置、梯度和材质。

烟花现在每个触发器仅更新一次。

 物品获取:

颗粒现在更大并且持续时间更长。

固定项目图标大小。

  商人/商店:

更正了按钮对齐。

固定项目图标大小。

修复了滚动条的分层问题。

  通关关卡:

更新了按钮动画。

更新了文本动画。

更新了复活动画。

更新了时间安排。

 发现角色:

调整了按钮位置。

调整后的光线比例。

退出面板时固定渐变。

对面板关闭动画进行了各种改进。

烟花现在每个触发器仅更新一次。

更新了光线的位置、梯度和材质。

改进了爆发效果的时机。

默认情况下,动画从黑暗开始。

修复了粒子和旋转问题。

 秘法牌选择:

两张奥术卡的尺寸已经确定。

选择奥术卡时调整大小。

奥术卡面板(右侧)现在尺寸正确。

改进了信息面板文本大小和对齐方式。

固定奥术卡角的大小。

修复了跳过按钮的角落。

修复了奥术卡选择的角落。

各种时间变化和改进。

更新颗粒大小和密度。

“获取”和“随机”按钮的边框已加粗。

解锁计数现在显示在顶部。

 暂停菜单:

奥术卡牌面板尺寸错误。

修复了游戏选项中的滚动视图。

  邪魔图鉴:

固定分隔线颜色和透明度。

改进了列表对齐方式。

固定导航。

修复了文本格式。

修复了悬停时的滚动问题。

修复了内容匹配问题。

修复了各种特殊敌人条目。

基本恶魔手册中的敌人现在可以正确匹配敌人的大小。

57自学网4

 秘密:

输入按钮已更新。

更新了颗粒大小和掩蔽。

现在,单击以缩放标题。

添加了页面分隔线。

 已解锁物品菜单:

修复了奥术卡的错误框架。

硬币类别奖品现在可以正确显示。

修复了金奖的损坏的语言键。

解锁面板图标不正确。

更正了文本大小。

固定导航。

固定角色奖励等级。

更新了解锁、描述和图标。

更新了文本可用大小和空间以修复大小。

 强化品:

对齐信息面板文本。

修复了默认情况下打开的加固槽。

固定项目字体大小和颜色。

  角色选择:

修复了价格比例的错误。

尺寸更新。

调整字体大小/对齐方式。

 制作团队界面:

修复了康加线的可见性。

固定导航。

 藏品:

修复了集合对象问号大小问题。

更新了信息面板图标大小。

  宝箱:

减少了完成第1 层胸部按钮的延迟。

减少了完成第二级胸部按钮的延迟。

调整了胸部颜色条的长度。

调整了跳宝时间。

新的跳过动画。

新的跳过计时。

更新了初始爆炸速度。

更新了起始宝箱位置。

更新了起始宝箱的动画。

修复了打开按钮的行为。

调整了第3 层宝箱中的弯曲颜色条。

调整了最左边和最右边灯带的顺序。

调整气泡从弹出到淡入。

调整了三级灯带的位置。

调整了武器显示后的星星。

修复了背景圆的形状、速度和透明度。

调整了“打开”和“完成/取件”按钮的大小。

将箭头与“打开”和“完成/接听”按钮分开。

打开按钮现在可以正确旋转。

调整了烟花排序顺序。

将耀斑和光晕的排序顺序更改为位于灯带上方。

防止第1 层箱子中的背景面板亮起。

更新了二级宝箱的奖励顺序。

将烟花移至宝箱前。

让金币倒计时显示在屏幕上,而不是仅仅出现在屏幕上。

调整闪光比例和位置。

调整了副光带和金币的显示位置。

更改了金粒子在1 级和2 级宝箱中停止的时间。

调整了光环的大小。

更改了金币数量层。

更新了动画以减少金币数量。

“完成/接听”按钮现在会轮流播放,而不是突然出现。

增加了金币的脉冲延迟。

为“完成/接听”按钮添加了延迟功能。

改变了金币数量的位置。

改变了光环缩放的时间。

更新了信息面板图标大小。

以上就是《吸血鬼幸存者》1.6版本更新内容汇总的全部内容分享。有一种本土合作模式是大家都期待的。感兴趣的朋友,请更新最新版本哦~

攻略推荐》》》八田熊进化方法