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人渣0.95版本新增物品代码汇总

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-12-21

游戏渣已更新至0 95版本。 0 95 更新中添加了一些项目。玩家可以通过代码来调出这些物品。下面分享0 95版本中新项目的代码。 0 95版本新

游戏渣已更新至0.95版本。 0.95 更新中添加了一些项目。玩家可以通过代码来调出这些物品。下面分享0.95版本中新项目的代码。

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0.95版本新增物品代码汇总

#spawnitem Weapon_SCAR_DMR SCAR 半自动步枪

#SpawnItem Magazine_SCAR_DMR 1 SCAR 半自动步枪空弹匣

#SpawnItem Magazine_SCAR_DMR 1 弹药数100 SCAR 半自动步枪,带完整弹匣

#spawnitem Weapon_Parts_SCAR_DMR SCAR 半自动步枪维修工具

#SpawnVehicle BPC_Rager Ragog

#SpawnItem Wheel_265_60_R18_Item 265 60 R18 轮

#SpawnItem Rager_Body_Top 愤怒者上身

#SpawnItem Rager_Engine_Alternator_Item 愤怒发生器

#SpawnItem Rager_Bumper_Back_Item Rager 后保险杠

#SpawnItem Rager_Bumper_Front_Item Rager 前保险杠装甲

#SpawnItem Rager_Body_Front 愤怒者前身

#SpawnItem Rager_DoorHood_Item 狂暴兜帽

#SpawnItem Rager_Body_Right 愤怒者右身

#SpawnItem Rager_Lights_RearRight Rager 右后灯

#SpawnItem Rager_Door_BackLeft_Item Rager 左后门

#SpawnItem Rager_Lights_FrontRight Rager 右前灯

#SpawnItem Rager_Door_FrontRight_Item Rager 右前门

#SpawnItem Rager_Seat_FrontRight_Item Rager 右前座

#SpawnItem Rager_Body_Left 愤怒者左体

#SpawnItem Rager_Lights_RearLeft Rager 左后灯

#SpawnItem Rager_Door_BackRight_Item Rager 右后门

#SpawnItem Rager_Lights_FrontLeft Rager 左前灯

#SpawnItem Rager_Door_FrontLeft_Item Rager 左前门

#SpawnItem Rager_Seat_FrontLeft_Item Rager 左前座

#SpawnItem Rager_DoorTrunk_Item Rager 行李箱门

#spawnitem Weapon_Improvished_Flamethrower 简单火焰喷射器

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 部落和遭遇管理器的新设置:

最大允许字符数=-1

- 世界上允许存在的最大角色数量(包括玩家)。

EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000-Multiplier

- 用于在给定遭遇中生成的字符的基本数量。

遭遇额外角色每个玩家倍数=1.000000

- 添加到基本数量(每个玩家)的额外角色数量的乘数。

遇到ExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

- 乘数表示与未添加更多额外角色的遭遇相关的玩家数量。

EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000-Multiplier

- 表示在给定遭遇中产生的角色总数。

EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000

- 遭遇角色重生时间的乘数。

EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000-Multiplier

-用于遭遇角色重生的批量大小。

EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000

- 覆盖遭遇角色,因为玩家位置已知(适用于所有遭遇类型)。

EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000-Radius

-人工智能角色可以听到另一个人工智能角色的噪音(例如木偶尖叫)的半径。

EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000-Multiplier

- 在给定遭遇中生成的基础部落群体角色的数量。

EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000-Multiplier

- 表示每个玩家在基本数量上添加的额外部落群体角色的数量。

EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000-Multiplier

,代表与不再添加额外角色的氏族遭遇组关联的玩家数量。

遭遇HordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

- 在给定遭遇中产生的基本部落角色数量的乘数。

遭遇部落额外角色每个玩家倍数=1.000000

- 代表每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。

EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000-Multiplier

- 表示与部落遭遇相关的玩家数量,其中未添加更多额外角色。

EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000-Multiplier

- 在部落遭遇战中激活部落的机会。

EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000-Multiplier

- 部落激活的噪音检查冷却时间。

EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000-Multiplier

- 表示部落角色生成的距离。

EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000-Multiplier

-用于重新填充氏族群体的时间。

遇到可删除低优先级字符=1

- 如果启用,它将删除任何不活动的木偶或距离玩家较远的木偶,以产生新的木偶(仅当达到限制时)。

EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1

- 超过限制后,可以将遇到的字符基数限制限制为最小值。

木偶可以打开门=1

-木偶可以打开或关闭门。

PuppetsCanVaultWindows=1

-puppets 允许通过窗口进行跳跃。

以上是scum0.95版本新增物品代码的汇总。玩家可以参考这些新物品的代码。以后想了解更多相关攻略的朋友可以关注57自学网,每天都会推送最新最全的攻略。