战双帕弥什露西亚鸦羽怎么玩
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2024-02-20
在游戏“Double Pamish”中,Lucia Crowfeather 是一个角色。各位玩家一定对这个英雄没有一个大概的了解,所以我给大家介绍一下战双帕弥什露西亚鸦羽怎么玩,技能介绍和装备搭配。所以,各位玩家整理了一份关于露西亚鸦羽的攻略,一起来看看吧~
冰露主要成分分析(等级:优/良/中/低/差)
1.优异的输出功率
虽然有局部瑕疵,但白玉略有瑕疵,冰露输出依然很强。
输出情况(- -):普通攻击、技能球、关键被动均不可控。只有第一阶段大招免疫控制,第二阶段大招无敌。
爆发输出能力(+++):冰露的主要爆发来自于大招。大招特别强大,范围大,伤害也强。而且能够在动画和非动画之间进行选择,可以说是顶级的杀招。
场上持续力量输出(+):快速回球,能够快速启动大招和关键被动。虽然和黎明等连续角色相比还是有差距,但在爆炸性角色中也算很不错了。
射程(+):技能球近距离射程较大,但远距离稍弱。终极射程远,用途广泛
伤害容易溢出(- -):由于冰露的主要输出方式是倍率极高的大招,所以伤害很容易溢出,尤其是在战区。
2.生存能力中等
防御和生命值(--):低,比铠甲型和辅助型还是差很多
攻击方式(-):远程,相比远程来说生存能力较差。
终极移动速度(++):启动快,无敌。四段大招的无敌时间也很长。
移动能力(+):普攻和黄球第一阶段位移较大,但无法控制方向。
血液恢复能力(-):无
3、辅助能力低
qte(-):没有内置破防减抗能力,增加伤害,没有加血能力。是冰类物体造成的混合伤害,可以激活冰落抗减抗性和伤害增加的特殊意识。而且范围更小
队长技能(+):不出意外,这将是冰队长期以来最好的队长技能。
无加血能力(-):无加血能力
所有被动对其他人没有影响(-)
怪物收集功能较弱(0)
4.难度中等
快速回球并减少对球的压力(+)
控制大招数量(-)
控制状态变化(-)
射程大、机动性高(+)
5.战区冰游其他
在战区(尤其是冰区),一个大招几乎可以打到1-2波怪物,并且可以根据情况确定发动大招的步数。还可以采用按键驱动的玩法,单场比赛后可以频繁进入冰冻状态,释放大量技能球。
凯奇魏秉友其他
笼子以大动作为主。花费三到四场比赛后,可以释放高倍率的第三阶段和第四阶段大招,快速消灭冰恐对手。
攻击力低
冰露属于能秒为王,不能秒为盗贼的范畴。
由于没有自由控制,在长时间的拉锯战中输出或回球特别困难。
*注:下面的长度为冰面方向的长方向,宽度为长方向的垂直方向(如不指定,长度默认仅向前,宽度为冰面方向的总宽度)左右两侧x身体位置)
1.红球
(冰况红球)
(身体状况红球)
分析与细节
*该技能没有免疫能力
1.身体状况
三个信号球中破坏力最大,作为主要输出方式
第一场和第二场总共有4级伤害,第三场总共有8级伤害,最多需要1.5秒左右。
攻击过程中,会向前移动约1.5个位置。
范围为长三位置、宽五位置的矩形或半径为三位置、角度为180的扇形扇形
仅带来物理伤害
闪避会切断输出,失去伤害
2.冰态
三个信号球中输出最高,推荐使用三消
时间到后,乌羽会向前飞行一个位置,并在飞出的地方释放红球。红球将向前移动大约六个位置。
旋风的范围大致是一个宽三体、长六体的长方形。
仅造成冰系伤害
可以闪避并采取行动,旋风将继续存在
向上跳跃的动作可以与终极跳跃动作的前三步叠加,这样就可以省略终极跳跃动作的前三步。
2.黄球
动图演示
(物理状态黄球)
(冰黄球)
分析与细节
1.身体状况
信号球是三种信号球中破坏性最小的,不建议用于三消游戏。
每段造成伤害,第二段带来击飞,持续时间约0.8秒。
超广范围攻击,最多可达九个位置,并且无法用魔法穿透怪物
仅带来物理伤害
推力范围为最远的九体。攻击的第一部分是一个长两个体、宽三个体的矩形。第二部分是一个长方形,长为三体,宽为二体。
不松手,输出将被切断
2.冰形态
伤害比红球小,可以三场或一场比赛
超宽范围突击,最多可达九个阵地
落地会带来一个冰域,一个半径为4-5个身体位置的圆圈,以及2倍的伤害。
落入冰原后可断线,不损失输出。
3. 篮球
(物理状态蓝球)
(冰州篮球)
分析与细节
1.身体状况
三个信号球中,伤害中等。推荐匹配3。
伤害共有六个阶段。前五个阶段是旋转攻击,最后阶段是向下斩击。向下的斩击可以击败2个尸体+杀死非控制怪物。分享时约1秒
在接触对手之前,最多移动三个位置至锁定位置。因此,对3个位置之外的对手造成的伤害无法完全得到解决。
旋转的前、后、左、右各长2格,宽1.5格。向下斜线范围长三个身体位置,宽一个身体位置。
可以释放,但会造成向下攻击力的丧失。
可触发ss被动
身体状态进入技巧
2.冰态
几种信号球中损坏程度最小的。不建议使用match 3。
SS被动可以开启
使用时向前移动1.5个位置。范围是1个梯形。顶部边缘约1.5 英寸宽,底部边缘约3 英寸宽,高度(长度)为6 英寸。
对距离较近的对手可以拉两个位置,但对距离太远的对手没有拉力效果。
不要松手,你会失去输出
4.终极招式
分析与细节
1.身体状况
进入冰冻状态,无控制,需要1.5秒左右,且无法切断。
2.冰态
特技段数根据之前三消比赛的场数决定,最多4段(sss被动灯光一开始会给出2个特技点)
释放大招后进入物理状态,被动条清零
飞行器将被抛向指定目标最远的四个位置。
不同的细分有不同的类别。每个部分的半径为六个实体。第二段的半径为7。三段的半径为8。第五层的半径为12。
前三段没有动画,会有2秒的无解时间。第四段有动画,未解时间为3秒。
非不受控制的对手被击中后会减速0.5秒。
冰露主要输出能力
*据说有5s CD,但如果受到攻击,就会减少到3s。
5.核心被动
分析与细节
三连在物理状态下可以储存被动力量,2连三后满。每储存一次,冰冻状态下被动力量可以增加4秒,最多8秒。
物理状态最多可存储每个大招。如果三消比赛超过2 场,则仅存储每个终极动作。冰雪状态可以储存4段大招。如果物体+冰的数量超过4次,则只算4个大招。
冰冻状态下,如果关键被动条有力量,则会有冰冻伤害加成。使用大招后,被动条归零,回到物理模式。
外观技能也算三消,可以被动接受。
背景中冰露不会降低被动关键威力
6.ss、sss、sss+被动
ss被动
简单粗暴的SS加成,建议点亮
sss被动
*这个被动语态现在有异议。
该被动可以有效加快开场被动和大招的开启速度。
但如果三消技能掌握不好,就会启动四段大招,造成大量伤害溢出和动画耗时。
而且就算你想多次激活这个被动,达尔文的被动也无法完全发挥作用。
所以这个被动点因人而异。当SSS被动开启时,伤害不会溢出,并且对方血量较多。建议开启。如果剩余伤害已经溢出或者对手剩余生命值所剩无几,不建议点亮。
SS+被动
也是冰状态下的伤害增加。除了点亮这个被动需要长时间保持冰状态之外,就没什么好说的了。
6.基本攻击
分析与细节
有突击特效(第一段)。肉身形态大约有五个体位,冰形态大约有六个体位。
所有普通攻击都与物理红球范围类似。
物理状态:共五阶段,仅造成物理伤害。一套回两球(第三、五节,2.5秒),两套回三球(5秒)。闪避后,从第三阶段普通攻击开始,回一球。
冰冻状态:共有五个阶段的攻击,制造冰冻物体来迷惑伤害。全套二球回球(第二、五节用时3秒),两组三球回球(6秒)。闪避后,从第三阶段普通攻击开始,回一球。
慢速升级方法:每2秒一球
*普通攻击伤害太低,主要用于回球和补偿伤害
8.qte
范围小,但伤害高,阶段数多,持续时间短。而且可以开启特殊的QTE特效,还是比较不错的。
9.队长技能
10.队友建议
战区:爆炸(红)+流光(蓝/黄)+冰露(黄/蓝)
笼子:70个(均可使用,文渊四祖,红)+流光(黄/蓝)+冰露(蓝/黄)
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11.意识搭配
意识建议:祖文渊(必须带四件套,所以建议祖文渊使用下三件+上一件)
达尔文(两个高级标志集之一)
汉娜(标准高级两件套之一)
Einsteina(阻力减少套装)
这里我不推荐弗雷德里克,尤其是那些极限点低的人,因为你可以使用低倍率的大招,而无需过多的闪避。
(下面就不讲祖文渊了,主要讲两件套提供的区别)
意识搭配:A.4祖文渊+2达尔文(最推荐)
战区建议使用全套笼子,硬仗会有点累。
由于冰露需要经常被消除,所以它的最大增伤被动非常容易激活。
消除球达到5和5+后,使用大招可以打出大量伤害。
必须保持消除球才能维持奖金,这就增加了控制难度。
目前和未来都将是一个相对稳定、盈利的组合。
B.4祖文渊+2汉娜(这3套是最不推荐的)
可以加快开局速度(尤其是第一波开局,SSS后这一整套的价值并不大),在硬仗中表现出色,并且可以带回球权。
相比带两件艾因/达尔文,伤害会差很多(尤其是大招,无法受益于汉娜的加成)。
要使用这套思路,需要对其进行微调,以三消和关键被动作为主要输出方式。
C.4 祖文渊+2 爱因斯坦
在笼子、战区、硬战中都有出色的表现。
卓越的降阻效果,可以轻松开启降阻。
在没有护甲类型或辅助类型的情况下相对推荐(有护甲类型后会被稀释)。
使用这套时不需要太注意控制。您还可以使用终极技能造成大量伤害。
低三位数建议全部超频(低三位数攻击+防御),高三位数不建议超频(悟性+生命)。
12.武器:
六星特技武功:朱华
第一段简单暴力加成很高,第二段加成很容易激活,而且加成也很暴力!特别推荐抽,用起来很舒服。
建议:2号先行。
五星武器:九字决心
以上是小编介绍的攻略战双帕弥什露西亚鸦羽怎么玩,技能介绍及装备搭配。如果手机卡或者游戏副本卡,建议下载一个战双帕米什加速器,就可以流畅玩游戏了~
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