装甲核心6武器装备使用及个人向点评 强力武器有哪些
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-09-08
《装甲核心6》游戏中可以收集多种类型的武器。不同类型的武器有各自的特点,但也各有优缺点。有玩家总结了自己在游戏过程中使用过的一些武器装备。有兴趣的朋友可以看看下面的介绍。
装甲核心6武器装备使用及个人向点评
实弹武器
由于本游戏的ACS(即躯干值)设定,冲击力足够的武器在本游戏中自然具有优势,这就导致了本游戏中实弹武器在面对强敌时对EN武器有着天然的优势,并直接催生了这款游戏作为轮椅加特林和霰弹枪这两个主手,我想说的是,高难度战斗中可以选择的武器其实非常有限,但是低难度战斗中对你选择的武器非常漠不关心,这就导致了一个非常经典且普遍的现象
任何人都可以清除杂项。如果只是列出杂牌可以使用的武器,那么可以列出很多武器。加大力度后,那些清理时还可以接受的武器突然消失了,但轮椅却还站着。本文介绍的武器就是为了避免这样的情况,尽量选择面对这些轮椅时仍然有一定优势射程的武器。
当然,大多数情况下,其他武器相比两大轮椅最大的优势可能就是其负载较低。
1.步枪/突击步枪
其实这个游戏里所有的实弹步枪都没啥用,都不建议使用。
与机枪/手枪相比,步枪的优势在于有效射程一般在180以上,超过了手枪和机枪一般射程100左右的射程,在中距离上相对有优势,而且直击修正一般都比较高,破盾后的伤害也比较可以。
但是,仅此而已。其他方面,无论是伤害还是性价比,这款步枪都可以说是精英中的佼佼者。与长管手枪相比,性能最好的步枪的DPS和冲击力只有2/。 3.重量和EN消耗直接翻倍,手枪的伤害和冲击力还不如远程霰弹枪的重量。这就是当前版本步枪的现状。
不过,如果有人真的喜欢步枪这种武器类型,还是有一把枪可以推荐的。
LR-037哈里斯
线性步枪,一款冲锋效果极佳的步枪,优点是冲锋后伤害和冲击力都非常好,而且只需要1.5s的冲锋时间。由于其有效射击距离是步枪中最长的195码,这把枪也能杀死近距离霰弹枪能一枪毙命的敌人,非常适合清理路上的杂鱼。
再加上充能后高达1250的冲击力,也适合依靠高熟练度抓boss的大玩家,摇动两把枪充能清空boss的躯干值,然后收到乱七八糟的花功输出。简而言之,它是步枪中最好的。一种有效的方法。
PS:注意,充电1.5秒并不代表可以在1.5秒内发射一发子弹,因为充电一发后会过热,需要等待冷却完成才能再次充电。
2.机枪
没有什么特别值得抱怨的。加特林,这个游戏中最强的轮椅之一,就是在这个类别中诞生的,但同时,这个类别中的其他枪械却非常平庸。他们既不是非常强,也不是特别弱。考虑到重量和EN武器在这一类别中是相对性价比较高的武器。
机枪的缺点之一就是,无论是加特林还是其他机枪,实战射程并不比远程霰弹枪长多少,而且不具备与霰弹枪爆发近战的能力。于是,除了加特林之外,几乎所有的机枪都被使用了。霰弹枪稳定,但是相比霰弹枪,机枪在长时间输出DPS方面还是有一定优势的,不过这个优势基本上只能体现在不那么喜欢走动的boss身上。向上。
加特林机枪
大名鼎鼎的加特林,本游戏中两款手持武器的轮椅之一,重型坦克双加特林直接变身为画面中无与伦比的游戏DPS标杆,20的射速让这款武器的DPS高于第二。超过30%,你只需要按肩键滑动地图就可以不假思索地压制所有敌人,硬锁的最大受益者。
缺点是清地、推地图会消耗大量弹药,甚至可能导致一次攻击负收益。对于本周还有一点钱可以花的新玩家来说,还是有点痛苦。后期开始刷S就更痛苦了。省下弹药钱,基本上就不会再花钱了。
但不管怎样,这件武器的强大程度是有目共睹的。甚至PVP重型双加特林也成为了版本中的答案。只要你不在乎弹药成本,带上这把武器,就没有敌人能活活吃掉你。伤害。
MG-014 勒德洛
事实上,AC6中除了加特林之外的其余三挺机枪的重量都只有步枪的一半左右……如果你驾驶的是轻机,想要享受按住攻击按钮、不放手地倒弹药的快感,你需要装备它。如果没有加特林,轻机枪中最好的选择就是MG-014 LUDLOW。
在与不喜欢走动的敌人战斗时,可以使用这把武器快速清除对手的躯干值。不过,如果你的对手有ADHD,尤其是喜欢看说明书的敌方精锐AC,我还是建议不要使用机枪。这就是尴尬所在。另外,在游戏后期,几乎所有人都患有多动症,所以到了后期,如果你技术熟练,能够牢牢抓住对手的弱点,上面推荐的冲锋枪可能会比这把武器更强。
当然,无论怎样,考虑到这把武器2400的重量和82的EN消耗,几乎只有霰弹枪和线圈步枪的1/2载量,这仍然是一把性价比很高的武器,尤其是这把武器几乎一开始就可以获得(完成第一次训练后即可获得,初始步枪可以扔掉),非常适合清除前三章的愚蠢老板。
3.手枪
我用实弹手枪最大的问题就是无法按住攻击键连续射击……尤其是当你使用一把连发性能尚可的手枪时,如果你想发挥出手枪的全部潜力,你基本上必须疯狂地摧毁你。手柄确实不是一个很好的体验。
相对来说,这款游戏中的手枪是完全高级的版本,去掉了部分直击修正和射程。以射程和直接命中修正为代价,换来的却是几乎加倍的面板损坏和冲击力,以及小到可以忽略不计的负载。确实可以称为全面的进步。
不过,也要指出的是,就算比步枪强,也强不了多少。与DPS碾压的机枪武器相比,手枪的优势在于面对机动性高的敌人时可以抓住机会命中相对位置。好处会更大(毕竟机枪一般只有几十个面板),但问题是爆发力的不足让他在面对这类敌人时无法快速击破护盾。在与大型敌人战斗时,他没有机枪的DPS,尤其是机枪破盾时。盾后的直接命中补偿其实是相当高的。前期破盾后的输出相当可观,而手枪的输出却极低,最终导致手枪的地位不上不下。
所以说到底,这把手枪唯一可以依靠的就是它极低的载弹量。用户需要合理匹配自己的BD。手枪在BD中只能作为辅助武器使用。这就导致了前期不建议大家用手枪开荒推进地图。
EL-PW-00维内托
针枪,我不确定它是不是手枪,但一定算是手枪的终极形态。重量是线圈步枪1/5,EN负载却是线圈步枪2倍以上的DPS和冲击力。一把重量只有1180的武器在主手上几乎可以忽略不计,但拥有4.0的射速,它的DPS和冲击性能其实还不错。这种轻机,尤其是近战BD的轻机,是用来弥补几轮伤害,在近战攻击间隙积累ACS负荷的。
4.散弹枪
SG-027 齐默曼
这个游戏是两个轮椅之一拿着武器。与刷S时因弹药成本而不得不放弃的加特林不同,霰弹枪是真正的毕业武器,从拿到手的那一刻起就可以一路使用到白金奖杯。面对路上的杂鱼,霰弹枪可以一枪毙命,面对精英,霰弹枪可以两枪破防。只要抓住机会,没有什么是霰弹枪连发解决不了的。如果有,则再添加两根针。直到第三周结束,除了大型敌人之外,只要这套连击打满,基本上没有ACS会破盾冻结。
由于本作中的boss战是贴近灵魂的,所以中远距离的拉动射击方式在本作中被切割成了碎片。大部分中远距离射击都会被看指令的AI大佬轻易闪避。与此同时,中距离的敌人也会疯狂。释放出各种愚蠢的招式,这样在大多数情况下,与boss战斗的最佳方式就是与boss战斗。在这种情况下,拥有出色的近距离伤害、冲击力,甚至破盾后直接命中修正的霰弹枪自然就成为了版本中的答案之一。
当然,也有不足之处。与标注的有效射程相比,实际上80m左右距离的霰弹枪会因为子弹的分散而损失20%左右的伤害。很多后期超高机动性的boss其实都要求玩家主动寻找破绽来拉近范围,命中伤害还是比加特林的无脑攻击还要差。
另外,弹药数量其实是比较紧张的,尤其是霰弹枪用多了脑子就转不过来了。比如红枪小队1打到50关,这一关最后会很容易出现很多霰弹枪。在弹药用完的情况下,这个时候你还是需要改变主意或者干脆换武器。
EN武器
上文提到,由于ACS负载设定的存在,EN武器在本作中相对于实弹武器来说其实处于弱势的一方,不过这种情况在游戏后期有所改善。
一是后期刷S的时候会利用EN武器的高面板攻击远程特性,远距离杀杂鱼。二是后期会获得150EN升压引擎,将相对较高的面板伤害提升到一个更高的水平。
同时,大部分EN武器在蓄力后都会有AOE效果,而且还有很多EN武器在后期的特定关卡中非常有用。
由于手里的激光武器分类不多,我就不单独区分了,放在一起评价。
Vvc-760PR
第一个玩的是我们的等离子步枪,第一章打败漫步者后就可以购买的前期武器,但是它有900+的超高面板,前期可以不假思索的秒杀所有小怪。后期也很有用,比如第三周守卫塞勒姆、阻止珊瑚的运输,可以利用等离子步枪的超高面板伤害快速对付敌方突击舰和运输直升机。不蓄力的轻击爆炸范围已经相当可观了,非常适合打路上的各种杂鱼。
但缺点也很明显,区域伤害延迟,直接伤害补偿和冲击极低,他在面对各种敏捷精英和boss时确实很难打出理想的伤害数字。
说白了,只要不需要破盾,这把武器相对于其他武器来说有着巨大的优势,但是如果关卡中有这么多高阶精英的话,那么这把武器很快就会在战斗中变得毫无用处。不如实弹手枪。
不过,相比那些基本没什么功力的实弹步枪,这款等离子步枪显然属于有自己招数的类型,因此有着更大的发挥空间,和带有招数EN武器的等离子步枪,共同构成了一个格局。在EN武器整体疲弱的背景下,仍有少数武器可用。
IA-C01W6:NB-REDSHIFT
说完了前期可以获得的等离子步枪,我们再来说说游戏后期几乎可以获得的珊瑚步枪。需要三周时间击败所有竞技场才能获得它。
与几乎同名的等离子步枪相比,放弃了持续射击性能的科瑞尔步枪获得了更高的面板伤害和更好的储能。很多人看到连续的火力表演后,可能会直接对Coral做出判断。步枪步枪的DPS不如等离子步枪,但如果你在实战中使用过,你就会明白,因为过热机制,等离子步枪有6发过热,而珊瑚步枪有4 枪。最终伤害接近,加上算上冷却时间,两人的面板DPS非常接近。
在此基础上,珊瑚步枪拥有190的直接伤害补偿,这在EN武器中几乎是独一无二的,这使得珊瑚步枪几乎是boss战中唯一可选的EN步枪。 EN武器特有的高面板伤害和持续射击性能,让珊瑚步枪在boss破盾后可以快速输出大量伤害,但同时由于冲击力极低,必须辅助通过其他武器来发挥本武器应有的性能。
当然,极高的面板和高性能的引擎让Corel Rifle在杂鱼级别表现非常出色。毕竟,与实弹(尤其是霰弹枪)的超短程相比,Corel步枪的全射程有580有效射程,但遗憾的是,当你拿到这把武器时,却没有合适的关卡可供你玩。
VP-66LH
激光手枪,完成逆足训练的礼物。
说实话,虽然是手枪,但相比实弹手枪来说,其实还是很重的。足足有2800,已经超过了推荐的轻机枪的重量,不过在早期,这把武器还是非常好用的。
虽然连发射击相对一半,但是这把武器的冲锋速度非常快。只需要1.3秒,蓄力后伤害就变得非常可观。它就像一把等离子步枪。前期使用这把武器可以轻松杀死大部分杂鱼,而且与大多数蓄力武器不同的是,这把武器蓄力后不会直接变红,而是会积累一半的红色温度值,这使得这把武器的热管理非常灵活。可见,它确实是储存力量的主要武器。
不过,与等离子步枪相比,这种武器在实战中存在不少问题。最致命的一点是,这种武器作为手枪,在发起蓄力攻击时就会停下来。作为卖点的轻机和手枪的结合非常尴尬。从灵活性上来说,等离子步枪其实比他(3330)重不了多少,但普通射击就可以达到激光手枪的清理效果。
不过话又说回来,激光手枪还是有优势的。首先是弹药很便宜,才80,刷S的时候可能比等离子步枪有优势(也就是说,但我从来没有用过S激光手枪)。
二是它不只是为了杀杂鱼。激光手枪的冲击威力为570,快速冲锋敌人的ACS负载并不麻烦。它也可以用于精英和老板级别。
最后,当你拿到150EN助推引擎后,其实2-3次轻击就可以带走一条杂鱼MT。考虑到2.5的连火性能,你其实不需要太担心减少装药的灵活性。它比等离子步枪更灵活,可以对抗直升机、坦克等,总之,它也是一款适合纳入BD的补充武器。
VP-66LS
隐藏的轮椅明明是霰弹枪,但实际玩法却是步枪。蓄力最强的EN武器蓄力时间仅为0.9秒,比激光手枪的1.3秒还要短,而且效果更强。已经足够了,有1300的面板伤害,950的冲击力,甚至比实弹还要多。
如果考虑到引擎的EN加成面板伤害为2000,那是很正常的,这几乎完全弥补了这把武器直接伤害补偿较低的缺点。另外,武器本身充电后,实际上几乎进入了红温状态。这意味着这把武器实际上可以连续两次射击进行蓄力,而且0.9秒的蓄力时间比实弹的装弹时间还要快!
更可怕的是,汇聚激光可以在260m内实现这种效果。不要将此武器用作霰弹枪。雷蛇霰弹枪的非充电版威力非常一般。如果你将它用作充电激光步枪,你将会发现新世界。
唯一的问题是充能后只能发射15发子弹,每发子弹需要1200发弹药。这种弹药已经比手持手榴弹更贵了。
IB-C03W1:WLT 011/44-142 KRSV
玩具二人组是一种实用价值因其重量和EN 负载而被破坏的武器。不过,既然是玩具,那还是可以玩的,不过基本仅限于重型机器,一定要注意手上的负重。快速回顾一下优点和缺点
最大的EN步枪如果不充能的话纯粹是垃圾,但充能后只能发射八发。伤害接近双管激光步枪,但优点是极高的ACS负载。如果能命中的话,基本就瘫痪了,差不多2000次。冲击属性已经超越了其他所有手武器,也算是一把固定背板的武器了。我用这个背板进行了几次即时杀戮。
科罗尔的辐照器如果不带电就没啥用处,但带电释放出来的是支架输出的灵魂洪流。当冲锋裸露释放时,面对灵活的敌人就像一个立靶。除非你打的是一个非常不灵活的boss,或者你需要其他武器。帮助破盾然后输出或者利用篮板抓住敌人的弱点。使用武器非常困难,很容易让人感觉自己在监狱里。不过,它可以搭配最大的EN步枪。就是两者一起使用的重量才会爆炸。只有超重机甲BD才适合玩组合。
待续!
- 上一篇:星空starfield最好的房子介绍
- 下一篇:星空starfield房屋定制方法